0.2认识一张数码照片
搞懂像素、RAW、色彩空间、压缩和直方图,别让画质在开始修之前就先坏了。
- 1 小时
- 入门
- Lightroom 手机版
- Procreate
学完你能做到
- 看懂分辨率,判断一张图够不够大
- 说清 RAW 和 JPG 的区别,知道什么时候值得要 RAW
- 知道发到网上为什么会偏色,导出时怎么选质量和色彩空间
- 认出 JPEG 压缩痕迹,并且会自己放大检查
- 看直方图判断过曝、欠曝,以及脸的亮度落在哪里
- 读懂漫展室内、逆光、夜景三种常见照片的直方图
这节课的示意图
文中的界面图是按 Procreate 5 和 Lightroom 手机版的布局画的示意图,不是真机截图,按钮细节和位置以你 iPad 上的实际界面为准。
1. 像素和分辨率
照片由一个个像素组成,每个像素只有一种颜色。4032 × 3024 的照片,横向 4032 个像素、纵向 3024 个,一共 4032 × 3024 = 12,192,768 个,约 1200 万像素。像素越多,放大以后能看到的细节越多。
多大才够用:
| 用途 | 需要多大 | 说明 |
|---|---|---|
| 修图 | 原图有多大就用多大 | 修细节时要放大到 100%,像素少了看不清 |
| 发社交平台 | 长边几千像素就够 | 平台还会再压缩一次,8.3 课细讲 |
| 打印 | 一般按 300 DPI 算 | A4 纸 210 × 297 毫米,1 英寸 = 25.4 毫米:210 ÷ 25.4 × 300 ≈ 2480,297 ÷ 25.4 × 300 ≈ 3508,所以约需 2480 × 3508 像素 |
两个常见误会
- 改 DPI 不会让图变清楚。DPI 只决定打印出来有多大,像素数量不变。
- 把小图放大也不会变清楚。软件只能根据周围的像素"猜"多出来的像素,细节不会凭空出现。
查一张照片有多少像素
- 在 Procreate 里打开照片,操作›画布›画布信息,左边点「尺寸」。
- 看「像素宽度」和「像素高度」。
- 在 iPad 相册里,打开照片后上滑,也能看到像素尺寸。
做完应该看到:两个数字,比如 4032 和 3024。两个数相乘就是总像素数,长边按上表判断够不够用。
2. RAW 和 JPG
| JPG | RAW | |
|---|---|---|
| 每个颜色通道的明暗级数 | 256 级(8 位,2⁸ = 256) | 4096~16384 级(12~14 位,2¹² = 4096,2¹⁴ = 16384,看相机) |
| 白平衡 | 拍的时候就定死了 | 后期可以重新设,不损画质 |
| 过曝的地方 | 拉回来多半是一片灰 | 常常还能救回一些细节 |
| 文件大小 | 小 | 大很多 |
| 能直接进 Procreate | 能 | 不能,要先在调色 App 里导出 |
为什么级数这么重要
调色就是把明暗"拉开"或"挤压"。比如一张欠曝的照片,暗部可能只用到了 256 级里很少的几十级。把它提亮,就是把这几十级拉开铺满整个亮度范围,相邻两级之间就会出现明显的跳变,平滑的渐变(天空、皮肤、背景布)断成一条条色带。RAW 的级数多得多,同样的调整,相邻两级之间还是很接近,看起来仍然平滑。
什么时候值得找摄影师要 RAW:漫展灯光复杂、逆光、夜景,或者照片明显过曝、欠曝的时候(下面第 5 节的三个案例就是这几种)。光线好、曝光准的照片,JPG 原图也够用。
3. 色彩空间:为什么发到网上颜色变了
色彩空间规定了一张图里的颜色值该怎么显示。常见的有两种:
- sRGB:最通用的标准,几乎所有屏幕、浏览器、App 都按它显示。
- Display P3:能显示比 sRGB 更饱和的红、绿、橙(官方手册:颜色配置)。iPhone 和 iPad 的屏幕都支持,Procreate 新建画布的默认配置也是 P3 类的(以你新建画布时「颜色配置」页显示的为准)。
有些平台、App 和设备不能正确处理 P3 图片,会把超出 sRGB 范围的颜色硬挤进去显示,颜色就变灰、变淡或偏了。所以本站的做法是:最终发到网上的图,用 sRGB 最稳。
查看和修改作品的颜色配置
- 改之前先在图库里复制一份作品(向左滑动作品,点「复制」),留着对比。
- 打开 操作›画布›画布信息,左边点「颜色配置文件」。
- RGB 类的配置之间可以互换(手册原话:可以在 RGB 色域内随时改变颜色配置文件,但不能在 RGB 和 CMYK 之间转换),选「sRGB IEC61966-2.1」。
- 回图库,把两份作品并排看,颜色有没有明显变化。
做完应该看到:画布信息里的颜色配置文件显示为 sRGB IEC61966-2.1。大部分照片改完看不出变化;特别鲜艳的红、绿、橙可能稍微变淡一点,这就是别人在不支持 P3 的设备上会看到的样子。
4. 压缩:图为什么越存越糊
JPEG 是有损压缩:为了让文件变小,它把画面分成一个个小方块,每块里相近的颜色合并成一样的,细节就丢了。每保存一次就再压一次,痕迹会越积越多:
- 色块:平滑的地方出现一格一格的方块。
- 渐变断层:天空、背景的渐变变成一圈圈色带。
- 边缘发脏:头发、文字、线条旁边出现脏脏的杂点。
规则只有三条:
- 修图过程中只存 .procreate(Procreate 会自动保存)。
- 中途要交给别的 App 处理,导出 PNG 或 TIFF(无损,见 1.1 课)。
- 只在最后交付时导出一次 JPEG。Procreate 导出 JPEG 时没有质量选项(官方手册:分享里 JPEG 只有一个按钮);从 Lightroom 手机版导出时,质量选 100%,方法见下面。
从 Lightroom 手机版导出:质量和色彩空间
导出时设置质量和色彩空间
- 在 Lightroom 里打开调好的照片,点右上角的「共享」图标,选「导出为」。
- 「文件类型」选 JPG(要交给 Procreate 继续修,也可以选 TIF)。
- 「尺寸」选「最大可用尺寸」。另外两个选项是「小(2048 像素)」和「自定义」长边。
- 「质量」选 100%。官方说明里这个值可以在 10% 到 100% 之间选,越低文件越小、压缩痕迹越重。
- 找到「色彩空间」,选 sRGB。官方中文帮助的步骤里只写了"和其他选项",没有写出这一项的名字;它一般在「更多选项」之类的折叠项里,名称和位置以 App 为准。
- 点「完成」,等它导出到相册或「文件」。
步骤 1~4 的名称来自 Adobe 官方中文帮助:以多种格式导出照片。「包含水印」等选项需要付费订阅,不用管。
做完应该看到:导出的照片在 Procreate 里打开后,画布信息的尺寸和原图一样大;颜色配置文件显示 sRGB。
为什么不直接用「保存副本到设备」
官方说明里,「保存副本到设备」用的是默认设置;要自己控制格式、尺寸和质量,就要用「导出为」。交付和交给 Procreate 的图,都用「导出为」,自己确认一遍设置。
压缩痕迹自查
压缩痕迹在手机屏幕上缩小看时不明显,放大才看得出来。自己做一次对比,以后一眼就能认出被压过的图。
导出两个质量,放大对比
- 在 Lightroom 里按上一步把同一张照片导出两次:一次质量 100%,一次 10%(官方允许的最低值),分别存到「文件」里,文件名后面加上
_q100、_q10。 - 在「文件」App 里切到列表显示,记下两个文件的大小。
- 回 Procreate 图库,用「导入」分别打开这两张。
- 两指张开放大,屏幕上方会短暂显示当前的缩放百分比(显示样式以实际界面为准),放到 200% 左右停。
- 两张都放到同一块区域:头发边缘、天空或纯色背景、衣服上的文字或花纹,来回切换着看。
做完应该看到:q10 那张平滑的背景里出现一格一格的方块,渐变断成几条色带,头发边缘有一圈脏点;q100 那张同样位置是平滑的。q10 的文件比 q100 小很多。
怎么判断做对了
不看文件名,只看放大后的画面,你能说出哪张是 q10,并且指出至少两种痕迹在哪。以后拿到一张照片,放大到 200% 左右先看一眼背景和头发边缘,就知道它有没有被压过。
5. 直方图:一眼看出曝光对不对
直方图在说什么
- 横轴:从左到右是从最暗到最亮,可以大致分成五个区:黑、暗部、中间调、亮部、白。
- 高度:这个亮度的像素有多少。山越高,画面里这个亮度的东西越多。
- 贴墙:像素堆在最左或最右的边上,说明有一片地方已经是纯黑或纯白,里面没有任何细节了。
直方图的形状就是画面内容的"亮度清单":画面里有一大片深色背景,左边就有一座大山;有一片白墙,右边就有一座大山。所以读直方图之前先想想画面里有什么,再对号入座。
三种典型情况
| 情况 | 直方图 | 画面 | 能救吗 |
|---|---|---|---|
| 欠曝 | 像素挤在左边,右边空一大块 | 整体偏暗 | 能提亮,但暗部提亮后容易出噪点和色带 |
| 正常 | 两端没有大量贴墙 | 亮的地方有细节,暗的地方也有细节 | 正常修 |
| 过曝 | 像素堆在最右边,贴墙形成尖峰 | 白衣服、额头、高光处一片死白 | JPG 基本救不回来,RAW 能救回一部分 |
正常不等于"中间一座山"
白衣服、雪景整体偏右,夜景、黑色衣服整体偏左,都可以是正常的。看两件事:两端有没有大量贴墙,脸这些重要部分落在哪个区。人像里,脸一般落在中间调偏亮的位置。
在 Lightroom 手机版里打开直方图
- 打开一张照片,进入编辑界面。
- 两根手指在照片上轻点一下,直方图会出现在画面角落。再轻点会切换到文件信息或关闭,多点几次回到直方图。
- 也可以点右上角的「…」选项菜单,在「视图选项」里选「直方图」。
两种方法分别来自 Adobe 官方中文帮助:调整亮度和工作区概述,具体位置随版本可能变化,以 App 为准。
做完应该看到:画面角落有一个小的山形图。拖动「亮」面板里的曝光度滑块,山会跟着左右移动。
三个读直方图的案例
读直方图的顺序每次都一样:先看两端有没有贴墙 → 找出贴墙的是画面里的什么 → 再看脸落在哪个区 → 下结论。下面三张是漫展返图里最常见的光线情况。每个案例里的形状和滑块数值都是这张示范照片的,你的照片会不同,按直方图和画面判断。调光的完整方法在 4.2 课,这里只讲怎么读、读完往哪个方向调。
案例一:漫展室内场照
照片情况:漫展场馆里拍的半身照,头顶有一排场馆灯,背景是人群和展台,人物被场馆的顶光和侧面的摊位灯照着。
诊断:
- 先看两端:右端有一个很窄的尖峰贴墙,左端没有。说明有一小块地方过曝了。
- 找出过曝的是哪里:放大画面,找一片完全纯白、看不到任何纹理的地方。这张是头顶的场馆灯,不重要。
- 再看脸在哪:脸大约落在中间调偏亮的位置,曝光合适。左边那座山是人群和场馆暗处。
- 结论:曝光正常,只是背景灯过曝,不影响人物。
修法和数值:曝光不用大动。如果觉得脸稍暗,在 Lightroom 的「亮」面板里把「曝光度」从 +0.2 左右开始往右加,看着直方图里脸那座山往右挪一点、右端那根尖没有变宽就停。顶灯在后面精修时用 5.5 课的方法盖掉,或者干脆不管。
为什么这个顺序:先看两端,是因为贴墙的地方没有细节,后期救不回来,决定了这张图"能修到什么程度";再看脸,是因为脸决定这张图"要往哪个方向调"。
这类情况容易翻车的地方
- 看到右端贴墙就把整张图压暗:灯是不重要的小面积过曝,压暗只会让脸变暗。先确认贴墙的是什么。
- 场馆灯偏黄偏绿,脸色发黄:这是白平衡问题,不是曝光问题,直方图看不出来,在 4.2 课用色温、色调修。
案例二:逆光外景
照片情况:户外,太阳在人物身后,背景是很亮的天空。人物头发边缘有一圈亮边,但脸是暗的。
诊断:
- 先看两端:右端有一大片像素贴墙,左端没有贴墙,但左侧暗部堆得很高。
- 找出贴墙的是哪里:天空和太阳周围,一大片死白。
- 再看脸在哪:脸掉进了暗部,比正常位置暗很多。
- 结论:典型逆光,"两头高、中间空"。相机按天空测光,人物欠曝。天空是 JPG 的话已经救不回来了。
修法和数值:
- 「阴影」从 +40 左右开始往右拉,看着左边那座山往中间挪,脸亮到能看清五官、暗部没有冒出明显的彩色噪点就停。
- 「高光」往左拉,从 −30 左右开始,把还没完全贴墙的亮部(头发亮边、浅色衣服)拉回一些细节,看到天空边缘开始发灰就停。
- 最后看整体,必要时「曝光度」微调。天空那片纯白如果面积大、很难看,后面用 M7 换背景,或者干脆接受成高调风格。
为什么这个顺序:先救主体。如果先拉「曝光度」把脸提亮,天空会更多地被推到右墙上,死白的面积变大。「阴影」只提暗部,对天空影响小,所以先用它。
这类情况容易翻车的地方
- 阴影拉太多:脸变灰、发平,像蒙了一层雾,暗部还会出噪点和色带(原理见第 2 节)。这类照片最值得找摄影师要 RAW。
- 指望把死白的天空拉回蓝色:JPG 里那片已经没有任何信息,只能换天空或接受。
案例三:夜景人像
照片情况:晚上在街边拍的,背景是夜空和几盏路灯,人物脸被补光灯照亮。
诊断:
- 先看两端:左端大量贴墙,右端有一点点贴墙。
- 找出贴墙的是哪里:左端是夜空和暗处,本来就该是黑的;右端是路灯灯芯,面积很小。
- 再看脸在哪:脸在中间调,一座小山,位置合适。
- 结论:曝光正常。夜景的直方图本来就是"左边一大堆",这不是欠曝。
修法和数值:整体不提亮。脸如果偏暗,「阴影」从 +20 左右开始往右加,放大到 100% 看脸部暗处,出现彩色噪点就往回收一点。「黑色色阶」不要往右拉,拉了夜空会变成发灰的深蓝,失去夜景的感觉。想让脸更突出,后面在 Procreate 里用 4.4 课的加深减淡只提亮脸。
为什么这个顺序:先判断"左边一大堆"是不是画面本来的样子,再决定调不调。夜景最常见的错误就是把它当成欠曝,整体提亮。
这类情况容易翻车的地方
- 看到左边贴墙就拉「曝光度」:夜空变灰、噪点全出来,脸反而过亮。
- 路灯的光晕被压暗:灯是夜景的氛围来源,右端那一点贴墙不用处理。
怎么判断做对了
看到一张图,你能先根据直方图说出"右边贴墙了,额头过曝"或者"两端都没贴墙,脸在中间调,曝光正常",再去看画面验证,而且说对了。三个案例里的判断,你能不看文字,只看直方图和画面简图复述出来。
学习资料
资料里用 PS 讲的功能,在 Procreate 里叫什么,查 PS 和 Procreate 对照表。
- 最强手机修图软件 Lightroom Mobile 基础教程
逐个解释 Lightroom 手机版的面板和参数,重点看「直方图」和「影调」两部分。
- 摄影后期教程 100 集(全)
前几集讲光影结构、修图思路和调色底层逻辑,后面是 ACR 面板,可以对照 Lightroom 手机版看。
- 【Lr】Lightroom 入门基础教学,10 集精讲课程
10 集系统讲 Lightroom 的调光调色面板。电脑版界面,但参数和手机版基本一致。
- Lightroom Academy: Appreciating Tonality & Histograms
英文。Adobe 自己的直方图入门,配合本课三个案例看,能把"形状对应画面内容"再巩固一遍。
参考资料
- Procreate 使用手册:颜色配置
sRGB 和 P3 有什么区别,画布的颜色配置在哪里改。
- Procreate 使用手册:画布
裁剪并调整大小、水平翻转画布、参考窗口、画布信息都在这一页。
- Procreate 使用手册:分享
Procreate、PSD、JPEG、PNG、TIFF 各自保留什么,官方逐条写了。
- 移动版 Lightroom:以多种格式导出照片
「导出为」里的文件类型、尺寸(最大可用尺寸、小、自定义)和质量设置。
- Adobe 帮助:在移动版 Lightroom 中调整亮度
官方中文说明:曝光度、对比度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶各管什么,以及怎么看直方图。
- Adobe 帮助:移动版 Lightroom 工作区概述
编辑界面每个按钮的官方中文名,其中「选项 › 视图选项」里有「直方图」,找不到直方图时查这一页。
找图
从自己相册里找 3 张照片:一张明显过曝、一张明显欠曝、一张曝光正常,题材不限。
不知道去哪找?看找图清单。
作业
- 按第 5 节的步骤在 Lightroom 手机版里打开 3 张照片的直方图,判断各自的曝光情况,每张写一句理由(看两端有没有贴墙、主体落在哪个区)。
- 按第 4 节的「压缩痕迹自查」,把其中一张分别导出成质量 100% 和 10% 的 JPEG,在 Procreate 里放大到 200% 左右对比同一块区域。
验收标准
- 3 张图的判断都对,理由里提到了直方图两端和主体所在的区
- 能在低质量 JPEG 上指出至少两种压缩痕迹(色块、边缘发脏、渐变断层)
- 写出两个 JPEG 的文件大小
要交的东西
- 3 张直方图截图和判断理由
- 两种质量的局部放大对比截图
- 两个文件的大小
自检清单
交作业前逐条对一遍。勾选状态会保存在本机。