4.2曝光和白平衡

在 Lightroom 手机版里先把曝光和白平衡调对:每个滑块管直方图的哪一段、偏色为什么要往反方向推、肤色为什么在橙色里调,调好再导进 Procreate。

  • 3 小时
  • 基础
  • Lightroom 手机版
  • Snapseed(免费替代)
  • Procreate

建议先学:0.2 认识一张数码照片、4.1 修图前的四步诊断

学完你能做到

  • 说清曝光度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶、对比度各管直方图的哪一段
  • 用白平衡选择器和色温、色调把漫展灯光的偏色校正回来
  • 在颜色混合里只调橙色,把肤色调干净,不影响假发和衣服
  • 知道曲线和蒙版能做什么、哪些功能要订阅,没有订阅时用 Snapseed 怎么替代
  • 把调好的图不掉画质地导出,再导入 Procreate
修之前:漫展暖光,偏黄、偏暗修之后:白墙回到白色,脸亮了
左:修之前:漫展暖光,偏黄、偏暗右:修之后:白墙回到白色,脸亮了

这是案例一的结果:白平衡选择器吸一下白色展板,色温往左推,曝光度加一点,阴影提一点,橙色的饱和度降一点。整个过程不到两分钟,但后面的精修都建立在这一步上:颜色不对,皮肤、唇色、假发色都没法判断。

这节课的示意图

文中的 Lightroom 界面是按手机版布局画的简化示意图,不是真机截图。面板和滑块的中文名称按 Adobe 官方中文帮助来写,Lightroom 更新比较快,不同版本的名称和位置可能略有不同(比如「亮度」面板有的版本叫「光效」,颜色面板里的「混合」有的版本叫「混色」),以你手机上 App 实际显示的为准。在 iPad 上用 Lightroom,这些面板在屏幕右侧,名称是一样的。

哪些功能要订阅

Adobe 官方说明:Lightroom 移动版可以免费下载使用,带核心编辑功能;蒙版、镜头模糊、生成式移除等是高级版(订阅)功能。这节课第 2~5 步和第 7 步用到的亮度、颜色、混合、曲线面板,按官方说明属于核心编辑;第 6 步的蒙版需要订阅。某个功能在你的 App 上有没有锁,以 App 里的标注为准。没有订阅也能学完这节课,第 6 步给了免费的 Snapseed 替代做法。

先弄懂:这一步在调什么

为什么调光调色放在 Lightroom

0.1 课讲过分工:Procreate 不能打开 RAW,调色工具也比较基础。Lightroom 有三个优势:

  • 能读 RAW:RAW 里保留的明暗信息多得多(0.2 课),压高光、提阴影时能救回 JPG 里已经丢掉的细节。
  • 能按颜色单独调:颜色混合里可以只动橙色(皮肤),不影响粉色假发、紫色衣服。Procreate 的「色相、饱和度、亮度」是整层一起变。
  • 不改原图:所有滑块都只是记录在照片上的"调整指令",随时能改回去。调坏了在顶部的还原、重置里退回就行。

每个滑块管直方图的哪一段

滑块和直方图
曝光度移动整座山;高光、阴影只动右边、左边的一段;白色色阶、黑色色阶管两端

0.2 课讲过怎么读直方图:横轴从左到右是从黑到白,山的高度是这个亮度的像素有多少。「亮度」面板的六个滑块,各自只动这座山的一部分:

滑块 动的是哪一段 往右 往左 原理
曝光度 整座山 整张变亮,山往右移 整张变暗,山往左移 相当于拍的时候多进一点光或少进一点光,所有像素按比例一起变。往右拉太多,最亮的地方先撞到右墙变成死白
对比度 山的宽窄 亮的更亮、暗的更暗,山往两边拉开 中间挤,整张发灰 以中间调为中心往两边推
高光 亮部(偏右的一段) 亮部更亮,细节变少 亮部压暗,额头、白衣服的细节回来 只影响比较亮的区域,暗部基本不动
阴影 暗部(偏左的一段) 暗部提亮,头发、衣服褶皱的细节回来 暗部更深 只影响比较暗的区域,亮部基本不动
白色色阶 最右端 更多像素变成纯白 最亮的地方不那么白,整体变闷 设定"从哪里开始算纯白",管的是白点
黑色色阶 最左端 黑的地方变浅,整体发灰 更多像素变成纯黑,画面更沉 设定"从哪里开始算纯黑",管的是黑点

记住两个对应关系就不会乱:想整体变亮暗动曝光度;想救回某一段的细节,动管那一段的滑块。比如额头过曝,拉曝光度会让整张变暗,脸以外的地方也暗了;拉高光只压亮的那一段,脸的其他部分不受影响。

白平衡:为什么照片会偏色

白平衡原理
偏哪边,就往反方向推;白平衡选择器就是告诉软件这里应该是灰色

不同的光本身带颜色:漫展场馆的暖灯偏黄,阴天和手机屏幕光偏蓝,舞台 LED 常偏紫或偏粉。相机拍照时会猜"现在的光是什么颜色"并抵消掉,但场馆里几种灯混在一起,它经常猜错,于是整张图带上一层颜色。

校正的原理:照片里本来是白色或灰色的东西,红、绿、蓝三种光应该一样多。哪种多了,就往反方向推:

  • 色温管蓝和黄:偏黄往左(蓝)推,偏蓝往右(黄)推。
  • 色调管绿和洋红:偏紫、偏粉往左(绿)推,偏绿往右(洋红)推。

这就是常说的"偏黄加蓝、偏绿加洋红"(这篇色偏教程里有同样的对照)。它管的是整张照片;白平衡校正以后皮肤本身还偏黄,要先分清是缺蓝还是绿多,见 3.3 课。 - 白平衡选择器(吸管)就是替你做这件事:你指着一块"本来是灰色"的地方,它算出那里偏了多少,自动把色温和色调推回去。

所以吸管一定要吸中性的东西:白墙、白衬衫、灰地面、白色展板。吸皮肤、粉色假发或彩色灯牌,软件会以为它们"应该是灰色",结果整张图被推到相反的颜色上。

颜色混合:为什么肤色在橙色里调

颜色混合
肤色主要落在橙色;色相、饱和度、明亮度三个滑块各管一件事

颜色混合(HSL)把画面里的颜色按色相分成 8 格(红、橙、黄、绿、浅绿、蓝、紫、洋红,名称以 App 为准),每一格可以单独调三件事:

  • 色相:把这格颜色往旁边的颜色推。橙色往左偏红、往右偏黄。
  • 饱和度:这格颜色的浓淡。
  • 明亮度:这格颜色的明暗。

不管什么人种,皮肤的颜色都集中在橙色附近(偏红的部分落在红色格)。所以:

  • 肤色蜡黄:橙色色相往左一点(偏红)。
  • 被暖灯照得像晒伤、太浓:橙色饱和度往左。
  • 脸发暗发脏:橙色明亮度往右。

这样只有皮肤和橙色的东西变,粉色假发、紫色衣服不受影响。直接拉全局「饱和度」做不到这一点。

会连带影响的东西

橙色格里不只有皮肤:棕色头发、木头、暖色灯光、橙色衣服也在里面;红色格里有嘴唇和泛红。调完把画面缩小看一遍,确认这些东西没有变怪。

曲线和蒙版是做什么的

  • 曲线:横轴是原来的亮度,纵轴是调整后的亮度。在曲线上加点、拖动,可以精确地只改某一段亮度。暗部压一点、亮部提一点,就是常见的"S 形",作用和加对比度类似,但更细。新手只用白色通道(三色一起),红、绿、蓝单独的通道会偏色,先别碰。
  • 蒙版:只在照片的一部分上做调整,比如只提亮脸、只压暗天空。前面那些滑块都是整张一起变,逆光照片"脸暗、天亮"就需要局部调整。

动手前:打开照片和直方图

打开照片,显示直方图

  1. 在 Lightroom 里打开照片,进入编辑界面。RAW 照片最好先导进 Lightroom(不用相册里的预览)。
  2. 用两根手指在照片上点按,会显示直方图;也可以在右上角「···」里找「视图选项」,选显示直方图(位置以 App 为准)。

做完应该看到:照片左上角出现一个小直方图,调滑块时它会实时变化。

第 1 步:先看直方图,定方向

不要一打开就拉滑块。先回答三个问题,写在备忘录里:

  1. 两端有没有贴墙:右端贴墙说明有地方死白,左端贴墙说明有地方死黑。贴的是大面积(天空、白衣服、额头)还是小面积(灯、高光点)?
  2. 脸落在哪里:在照片上看脸的亮度,对照直方图,人像里脸一般应在中间调偏亮的位置(0.2 课)。
  3. 偏什么色:找画面里一块本来该是白色或灰色的东西,看它偏黄、偏蓝、偏紫还是偏绿。

按情况定方向:

看到 主要动什么 不要做什么
整体偏暗,两端都没贴墙 曝光度往右,再看阴影 只拉阴影,暗部发灰
天空、白衣服贴右墙 高光往左,白色色阶往左一点 拉曝光度把整张压暗
脸暗、天空亮(逆光) 高光往左、阴影往右;脸再局部提亮 阴影拉到底,脸发灰、出噪点
整体发灰,两端都离墙很远 黑色色阶往左、白色色阶往右,或者加对比度 只加饱和度,颜色变浓但还是灰
白墙发黄 / 发蓝 / 发紫 白平衡(第 3 步) 用饱和度去压颜色

第 2 步:亮度面板

打开亮度面板

  1. 底部点「编辑」,在面板名称那一排选「亮度」(部分版本叫「光效」)。
  2. 拖动滑块时手指按住左右拖。松手后直方图和画面立刻更新。
亮度面板
编辑 › 亮度:曝光度、对比度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶

做完应该看到:照片下方列出曝光度、对比度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶六个滑块,都在中间(0)的位置。

按这个顺序调

下面的数字都是经验起点值,每张照片不同,看到描述的样子就停。

  1. 曝光度:先把脸调到合适的亮度,不管背景。脸在灰度里应该是中间偏亮的灰(0.2 课)。曝光度按"档"算,+1.00 大约相当于拍摄时光圈开大一档(Adobe 帮助),变化很大,所以从 ±0.3 左右开始试;多数照片在 -0.5 到 +0.7 之间就够了。
  2. 高光:看额头、鼻尖、白衣服有没有死白。从 -20 左右开始往左拉,直到亮的地方重新有纹理就停,人像多半在 -20~-50 之间。
  3. 阴影:看头发、衣服暗部有没有糊成一团黑。从 +10 左右开始往右拉,暗部细节出来就停,常用 +10~+40。拉到 +50 以上,暗部会发灰、出噪点,宁可留一点暗。
  4. 白色色阶、黑色色阶:最后收两端。看直方图:右端离墙太远(整张发闷)就把白色色阶往右一点;左端离墙太远(整张发灰)就把黑色色阶往左一点,两端刚靠近墙就停,一般在 ±15 以内。
  5. 对比度:前面调完整体还是平,从 +5 左右开始加,脸有了立体感就停,一般不超过 +15。人像不建议加太多,皮肤的瑕疵和阴影会一起变重。

做完应该看到:脸亮度合适;直方图两端都靠近边但没有大面积贴墙;亮处和暗处都能看到细节。

为什么曝光度先调

高光、阴影是"在当前亮度的基础上"修亮部、暗部的。曝光度一变,原来亮的地方可能不亮了,前面拉的高光就白调了。先用曝光度把主体放对位置,再去修两头,最省事。

第 3 步:白平衡

用白平衡选择器吸一下

  1. 选「颜色」面板。
  2. 点白平衡旁边的吸管图标(白平衡选择器)。画面上出现一个圆圈。
  3. 把圆圈拖到本来该是白色或浅灰色的地方:白墙、白色展板、白衬衫、灰地面。圆圈里最好不要有阴影或高光点。
  4. 满意了点「完成」。色温和色调滑块会跟着变,白平衡下拉菜单一般会显示为「自定义」。
颜色面板和白平衡选择器
颜色面板:白平衡选择器,再用色温、色调微调

做完应该看到:你吸的那块地方变成了中性的白或灰,整张图的偏色基本消失。

手动微调色温和色调

吸管给的是"完全中性"的结果,有时会显得太冷、太干。再手动调:

  • 色温:漫展照片常常吸完以后再往右(暖)加回一点,从 +3 左右开始,白色的东西还是白的、皮肤有了暖意就停,一般不超过 +8。
  • 色调:吸完如果皮肤发绿,往右(洋红)一点;发紫往左(绿)一点。眼白看着不偏色就停,一般在 ±10 以内。
  • JPG 照片的色温是 -100~+100 的刻度;RAW 照片的色温显示开尔文(K)数值(Adobe 帮助里写:JPEG 等非原始文件的白平衡已经写进文件,所以只能用这个范围更小的刻度)。方向一样,往左冷、往右暖。

画面里找不到中性的东西时,就直接用这两个滑块调:盯着眼白、牙齿、白色的衣服边,调到它们看起来不偏色为止。

做完应该看到:白色的东西依然是白的,皮肤比纯中性时稍暖、更有血色。

白平衡下拉菜单

「原照设置」是相机拍摄时的白平衡,「自动」是 Lightroom 自己判断的中性效果,「自定义」是你手动调过的。拿不准时先试「自动」,再在它的基础上微调。

第 4 步:颜色混合调肤色

只调橙色

  1. 在「颜色」面板里点「混合」(部分版本叫「混色」),打开颜色混合。
  2. 点橙色的圆点。
  3. 按皮肤的问题调三个滑块,每次只动一点,边调边看。下表是经验起点值,从范围的小的那一头开始,皮肤看着干净就停:
皮肤的问题 色相 饱和度 明亮度
蜡黄、发黄 往左 -3~-10 往左 -5~-10 往右 +5~+10
太红、太浓、像晒伤 往右 +3~+8 往左 -10~-20 往右 +5
发灰、没血色 不动或往左 -3 往右 +5~+10 往右 +5~+10
发暗、发脏 不动 不动 往右 +10~+20
  1. 再点红色圆点看一眼:鼻翼、脸颊泛红严重时,红色的饱和度从 -5 左右开始往左,泛红退下去就停,一般不超过 -10。注意嘴唇也在红色里,唇色变淡了就别再拉。
  2. 点「完成」。
颜色混合
颜色混合:选橙色,色相、饱和度、明亮度各调一点

做完应该看到:皮肤变干净、变透,假发、衣服、背景的颜色没有变。

目标调整工具

颜色混合里还有一个「目标调整」图标。选中它,再选色相、饱和度或明亮度,然后用手指在照片上按住皮肤拖动,Lightroom 会自动找到皮肤所在的颜色格来调。拿不准皮肤落在哪一格时很好用。

千万别

橙色明亮度拉到 +30 以上、饱和度拉到 -30 以下(经验上的危险区)。皮肤会变得发白、发灰,像一层面具,脸的立体感也被削掉了。肤色只需要"不脏、不黄、不红",剩下的明暗交给 4.4 课。

第 5 步:曲线(可选)

前面调完已经满意,可以跳过这一步。想要更细的对比度控制再用:

加一个轻微的 S 形

  1. 在「亮度」面板里找到「曲线」,曲线图会叠在照片上。
  2. 确认选的是白色通道(三个颜色一起调)。
  3. 在曲线大约 1/4 处点一下加一个点,往下拖一点点(暗部更暗);在 3/4 处加一个点,往上拖一点点(亮部更亮)。拖动幅度很小,大约一格的 1/5。
  4. 不满意,双击曲线上的点可以删掉。
曲线
轻微 S 形:暗部点往下、亮部点往上

做完应该看到:画面通透了一点,但两端没有新的贴墙,皮肤没有变脏。

第 6 步:局部调整:蒙版或 Snapseed

逆光、侧光的照片,整体调完常常还是"脸暗、背景亮"。这时需要只提亮脸。

有订阅:用蒙版只提亮脸

  1. 底部点「蒙版」,选「选择主体」,Lightroom 会自动选出人物;只想要脸,可以用「画笔」直接涂脸。
  2. 画面上红色的部分就是被选中的区域。
  3. 在这个蒙版里,曝光度从 +0.2 左右、阴影从 +10 左右开始加,脸亮到和画面里其他受光的地方协调就停(一般曝光度不超过 +0.5、阴影不超过 +20)。调整只作用在红色区域。
蒙版
蒙版是高级版功能:选择主体或画笔,只调整被选中的区域

做完应该看到:脸亮了,天空和背景没变。

没有订阅:用 Snapseed(免费)

  1. 先在 Lightroom 里做完第 1~5 步,导出 JPG(第 7 步的方法)。
  2. 在 Snapseed 里打开这张图,点「工具」,选「画笔」,再选「曝光」或「加光减光」画笔,参数先设小一点(比如 +0.3 或 +10),双指放大,用手指涂脸。也可以用「局部」:在脸上加一个控制点,上下滑选亮度,左右滑调强弱。工具名以 App 为准。
  3. 导出,再导入 Procreate。

做完应该看到:脸比周围亮了一档,背景和天空没有跟着变亮。

还有一条路:不在调色 App 里做局部,导进 Procreate 后在 4.4 课的柔光图层上用白色提亮脸。

Snapseed 对照表(只用免费 App 时):

Lightroom Snapseed 里大概在 说明
曝光度 调整图片 › 亮度
高光、阴影 调整图片 › 高光、阴影
对比度 调整图片 › 对比度 「氛围」(官方帮助叫「环境」)是一种特殊对比度,人像少用
色温、色调 白平衡 › 色温、着色;也可以吸色校正
颜色混合 没有完全对应的功能 肤色可以用「画笔」的饱和度、色温画笔局部涂,或进 Procreate 用 4.3 课的补色层
蒙版 画笔、局部 免费

第 7 步:导出,再导入 Procreate

保存副本

  1. 点右上角「···」,选「保存副本到设备」;或者点共享图标,选导出。
  2. 文件类型选 JPG,尺寸选最大(全尺寸),品质拉满。如果有色彩空间选项,选 sRGB。
  3. 回到 Procreate,在图库右上角点「照片」,选这张导出的图。
导出
保存副本到设备:JPG、最大尺寸、品质拉满

做完应该看到:Procreate 里新建了一张画布,打开 操作画布画布信息,像素尺寸和原图一样大(0.1 课)。

易错:调完又回 Lightroom 改

在 Procreate 里精修到一半,觉得颜色还要改,回 Lightroom 重新导出,精修就要从头来。所以颜色尽量在这一步定好。精修后的小幅调整,用 Procreate 的调整菜单或 5.6 课的方法做。

三个完整案例

案例一:漫展室内暖光,偏黄、偏暗

(对比图见本课开头。)

照片情况:展馆顶灯是暖色的,白色展板拍成了米黄色,人脸有点暗。

诊断:直方图山峰偏左,右边空出一截,两端都没贴墙,属于轻微欠曝;白色展板偏黄,是色温问题。

修法和数值(这张示范照片的数值,你的照片数值会不同,按直方图和画面判断):

  1. 亮度:曝光度 +0.40,高光 -20,阴影 +25,白色色阶 +10,黑色色阶 -5。
  2. 颜色:白平衡选择器吸白色展板,色温自动变到大约 -25;再手动往回加到 -20,保留一点暖意。色调 +3。
  3. 混合:橙色饱和度 -10、明亮度 +8(暖光把皮肤照得太浓)。
  4. 导出 JPG。

为什么这个顺序:先调亮度再调白平衡,是因为偏暗时颜色看不准;但两者其实可以来回微调。最后才动混合,是因为白平衡一变,皮肤的颜色会跟着变很多,提前调橙色是白调。

这类照片容易翻车的地方

  • 吸管吸到了暖色灯牌或者皮肤,整张变成蓝紫色。换一块真正的白色重新吸。
  • 色温推得太冷,人像在冷库里。漫展照片留一点暖反而自然。
  • 只把饱和度整体往左拉来"去黄",结果假发、衣服的颜色也灰了。去黄用色温,不用饱和度。

案例二:外景逆光,天空死白、脸暗

修之前:天空一片白,脸很暗修之后:天空有颜色,脸提亮
左:修之前:天空一片白,脸很暗右:修之后:天空有颜色,脸提亮

照片情况:太阳在人后面,相机按天空测光,人拍暗了。

诊断:直方图两头大:右端贴墙(天空),左边一大坨(人)。中间调很少。

修法和数值(示范照片的数值,你的照片会不同):

  1. 亮度:高光 -70,白色色阶 -20,天空的颜色和云回来一些;阴影 +40,曝光度 +0.30。
  2. 颜色:色温 +5(逆光的脸常偏冷)。
  3. 局部:有订阅用蒙版「选择主体」,曝光度 +0.35;没有订阅,导出后用 Snapseed 画笔的「曝光」涂脸,或在 4.4 课的柔光层里提亮。
  4. 混合:橙色明亮度 +10。

为什么这个顺序:先压高光救天空,因为天空的细节只在原图的亮部里,晚了就救不回;脸靠阴影和局部提亮,分两次比一次拉阴影到 +80 干净得多。

这类照片容易翻车的地方

  • 阴影拉到 +80 以上:脸是亮了,但发灰、发平,暗部有噪点。
  • JPG 的天空已经是纯白(直方图右端一根很高的竖线),高光拉到 -100 也只会变成灰白。这种要么接受,要么在 7.1 课里换天空。RAW 能救回来的多得多。

案例三:舞台灯,皮肤发紫

修之前:舞台灯,皮肤发紫修之后:肤色回正,灯光氛围留一点
左:修之前:舞台灯,皮肤发紫右:修之后:肤色回正,灯光氛围留一点

照片情况:舞台或展台的紫色 LED 灯,人和背景都蒙了一层紫。

诊断:画面里没有白色的东西可以吸。眼白、牙齿也发紫,说明是整体偏色,不是皮肤本身的问题。

修法和数值(示范照片的数值,你的照片会不同):

  1. 颜色:色调往左(绿)-15,色温往右 +8。盯着眼白调,眼白接近白色就停。
  2. 混合:紫色、洋红的饱和度各 -10,背景的灯光变柔一些;橙色色相 -3、明亮度 +8。
  3. 亮度:曝光度 +0.20,对比度 +5。

为什么这个顺序:没有中性参照物时,先用色调、色温把"最该是白的东西"(眼白)校正,再用混合处理剩下的局部颜色。直接在混合里压紫色,皮肤上的紫是压不掉的,因为皮肤本身在橙色格。

这类照片容易翻车的地方

  • 把紫色完全去掉,舞台的氛围也没了。目标是"皮肤不紫",背景的灯光留一点。
  • 色调往绿推太多,皮肤发青。每推一下都看眼白和皮肤,两个都自然才算对。

怎么判断这一步做对了

三条标准

  • 直方图:两端没有大面积贴墙。小面积的灯、高光点贴墙没关系。
  • 中性色:画面里的白墙、白衣服、眼白看起来是白的,不偏黄、偏蓝、偏紫。
  • 肤色:缩小到手机大小看,皮肤是健康的颜色,不蜡黄、不发灰、不红。和设定图、和你对这个 coser 的印象对得上。

学习资料

资料里用 PS 讲的功能,在 Procreate 里叫什么,查 PS 和 Procreate 对照表。

参考资料

找图

3 张问题照片:一张明显过曝(比如白衣服、天空一片白),一张明显欠曝(比如室内逆光、夜景),一张明显偏色(漫展暖光发黄,或者舞台灯发紫)。有 RAW(DNG 等格式)最好,没有就用原图 JPG,不要用截图。

不知道去哪找?看找图清单。

作业

  1. 每张照片先截一张带直方图的原图,按第 1 步写一句判断(哪端贴墙、偏什么色)。
  2. 按第 2~4 步调整,需要局部提亮的照片按第 6 步处理(有订阅用蒙版,没有用 Snapseed)。
  3. 调完再截一张带直方图的图,记下你动了哪几个滑块、各调到多少。
  4. 按第 7 步导出,导入 Procreate,在「画布信息」里确认尺寸没有变小。

验收标准

  • 调完的直方图两端没有大面积贴墙(允许灯、高光点这种小面积的白)
  • 照片里本来是白色或灰色的东西(墙、衬衫、地面)看起来是中性的,不偏黄、偏蓝、偏紫
  • 肤色自然:不蜡黄、不发灰、不像晒伤,和脸上没调的地方比不显得假
  • 每张都写了调了哪几个滑块和数值,并能说出为什么调这个

要交的东西

  • 3 组修图前后对比(都带直方图)
  • 每张的参数记录
  • 导入 Procreate 后的画布信息截图

自检清单

交作业前逐条对一遍。勾选状态会保存在本机。