肤色发脏、发灰
调完色以后皮肤发灰、发青或者发紫,看起来不健康。
先分清是哪一种
先看一块本来是白色或灰色的东西:白墙、白衣服也偏色,是整张白平衡不对,先按漫展灯光偏色校正。白的东西是白的,再在模糊过的副本上取样读脸颊的 HSB(3.3 课第 1 步):
| 看到的 | 原因 | 去哪修 |
|---|---|---|
| 皮肤又黄又灰:和干净皮肤比,色相偏黄、饱和度偏低;红和绿的读数很接近 | 绿偏多(蜡黄),或者去黄时加蓝把饱和度带走了 | 以减绿为主拉回色相,再补饱和度(3.3 课案例一) |
| 亮侧正常,暗侧下颌、眼下发青发紫 | 蓝紫色背景灯、冷光照进了暗部 | 「颜色」图层局部涂(3.3 课案例二) |
| 阴影发灰,暗部饱和度比亮部还低 | 用灰色、黑色压了阴影,或者饱和度降多了 | 暗部补饱和度(3.3 课) |
最快的修法
- 整体偏黄发灰:先用取色器读红、绿、蓝,按3.3 课的判断规则决定往哪拉。红绿很接近(蜡黄)时:在「肤色调整」层上打开 调整›颜色平衡,选「中间调」,紫红色—绿色滑块往紫红色拉一点,黄气退掉、开始有一点粉就停;蓝只加一点做辅助(第 3 步)。
- 再开 调整›色相、饱和度、亮度:色相不动,饱和度往右一点,皮肤从灰变得有血色就停,拉到刚好再往回退一点(第 4 步)。
- 只作用在皮肤上:给这层加蒙版,填黑,用白色软画笔只涂皮肤(第 5 步)。
- 局部发青发紫:新建一层,模式「颜色」,在问题区域旁边、亮度差不多的干净皮肤上取色,「软画笔」不透明度从 20%~40% 开始轻涂,一遍不够再涂一遍(第 6 步)。
- 用数字复查:合并副本模糊后在同样的位置取样。课里的标准是:色相和同一张脸上干净的皮肤接近,各处相差不超过 6°,暗侧饱和度比亮侧高(第 7 步)。
习惯在 Lightroom 里调的,也可以在「混合」里只调橙色(4.2 课第 4 步),原理一样。
为什么会这样
肤色是红加黄的橙色。橙色在色相环上的对面是蓝到蓝紫,互补色混在一起会变灰,所以蓝紫色的灯光、冷光、偏冷的白平衡一进到皮肤里,饱和度就先掉下来(3.3 课)。去黄时,如果问题其实是绿偏多,只加蓝会让色相回来、饱和度却掉下去;减一点绿(往紫红拉)色相回到橙色、饱和度不变。所以先读 RGB 判断是缺蓝还是绿多了(3.3 课)。
下次怎么避免
- 拍摄时:拍第一张时让 coser 手里拿一张白纸或灰卡入镜,后期能快速找准白平衡;避免舞台彩色灯直接打在人身上(5.6 课)。
- 修图时:先整体后局部,白平衡对了再修皮肤;去黄先读 RGB,判断是缺蓝还是绿多了;饱和度宁少勿多;修完用数字复查,再开灰度观察层确认明暗没有被改乱。