5.6按角色设定还原颜色

先弄懂照片为什么和设定色对不上、设定色该和照片的哪里比,再从设定图取色做色卡,用剪辑图层加「颜色」模式校正假发和衣服,最后用渐变映射把整张图统一到角色的氛围。

  • 3 小时
  • 进阶
  • Procreate
  • Lightroom 手机版(可选)

建议先学:3.2 色彩基础、4.2 曝光和白平衡、1.5 蒙版、剪辑蒙版和阿尔法锁定

学完你能做到

  • 说出照片和设定色对不上的三个来源,以及为什么要先修整体、再修局部
  • 知道设定色是固有色,要拿照片的灰面去比,不是高光也不是暗部
  • 用参考窗口和"从相片新增"调色板,从设定图取色、做色卡、记下数值
  • 用剪辑图层加「颜色」模式校正假发和衣服,明度偏差另外调
  • 用渐变映射做出冷、暖、梦幻等氛围,并且不让皮肤变色
修之前:粉色假发实物偏橘修之后:发色和设定色卡几乎一样
左:修之前:粉色假发实物偏橘右:修之后:发色和设定色卡几乎一样

拖动圆钮对比。注意右下角的色卡:修之前,照片的颜色和设定的粉色明显是两种颜色;修之后几乎分不出来。同时假发的明暗、高光和发束结构一点没变。

这节课的示意图

文中的界面图是按 Procreate 5 的布局画的示意图,不是真机截图,按钮的细节和位置以你 iPad 上的实际界面为准。

这节课的数字怎么用

步骤里的尺寸、不透明度、模糊百分比都是起点值:从写的数左右开始,看到每步写的效果就停,不用照抄。画笔尺寸的百分比在不同尺寸的画布上画出来的粗细不一样,以看到的粗细为准;高斯模糊这类百分比在像素大小不同的照片上效果也不一定一样,以画面为准。

先弄懂:照片为什么和设定对不上

三个来源,修的顺序

来源 例子 影响范围
现场的光 场馆的暖黄灯、户外阴天的冷光、舞台的彩色灯 整张照片
相机的白平衡 自动白平衡判断错了,整体偏黄或偏蓝 整张照片
实物本身 假发厂家染出来偏橘;布料偏暗、偏灰 只有假发、某件衣服

修的顺序是:先修整体,再修局部,最后统一氛围。整体偏色没修掉就去校假发,等于在偏色的基础上校,后面一修整体,假发又偏了。

设定色是"固有色"

设定色和照片里的颜色
设定图是平涂的底色加一层阴影色;照片里同一顶假发是从亮到暗连续变化的。拿照片的灰面和底色比

角色设定图一般是平涂的:一个底色,加一个阴影色。这个底色是物体本来的颜色,叫固有色。

照片里的假发是被光照着的,从高光到暗部连续变化:高光发白,暗部发深,只有中间受光正常的那一片(灰面,见 3.1 课)最接近固有色。所以:

  • 拿照片的灰面和设定的底色比,不要拿高光或暗部去比。
  • 设定的阴影色可以参考照片的暗部,但不用完全一样。
  • 校色的目标是让灰面接近底色,不是把整顶假发涂成底色。涂平了,明暗、高光就都没了。

「颜色」模式改的是什么

颜色模式的效果
按混合公式近似计算:粉色的偏差在色相上,一层颜色模式就基本对了;银白的偏差主要在饱和度和亮度上,还要另外调

「颜色」模式会保留下面的明暗,换成这一层的色相和饱和度。所以:

偏差在哪 「颜色」模式能不能修 怎么办
色相偏(粉偏橘、蓝偏紫) 能 一层「颜色」就够
饱和度偏(太艳、太灰) 能 「颜色」层的颜色就是目标饱和度
亮度偏(太深、太浅) 不能 另外调假发层本身的亮度或曲线

银白、纯黑、纯白这类颜色,区别主要在亮度和饱和度,不在色相,所以光靠「颜色」模式是不够的,见案例二。

什么算"差别很小"

靠眼睛比颜色容易被周围的颜色骗。用数字比更可靠:

  1. 长按吸管吸照片假发的灰面;
  2. 打开颜色面板底部的「值」,读出色相、饱和度、亮度三个数;
  3. 和设定色卡的数值比。

本站的及格线:色相差在 10 以内(色相一圈是 360),饱和度和亮度差在 10% 以内(指数值差 10,比如色卡 S 60%,照片灰面 50%~70% 都算)。

这是本站根据并排对比的经验定的,不是行业标准。为什么是这个数:

  • 它不等于"看不出差别"。专业上衡量两个颜色差多少,用的是色差值 ΔE(在 Lab 颜色空间里算,公式见维基百科「颜色差异」)。常被引用的经验表(Delta E 101,作者注明是自测,不是权威标准)是:1~2 要仔细看才看得出,2~10 一眼就能看出。本站把 HSB 换成 Lab、按 CIEDE2000 公式算过:粉、红、蓝这类鲜艳颜色,色相差 10 大约是 ΔE 5~7,并排细看是看得出的;色相差 20(案例一修之前那样)超过 ΔE 10,看起来就是两种颜色了。
  • 再严也量不准。照片里有光影和噪点,在灰面上挪一点位置取色,读数本来就会差几个;同一个角色的官方图之间也有色差(见第 1 步「设定图找哪一张」)。
  • 所以 10 是"并排看仍然是同一个颜色,只是略深略浅、略冷略暖"的及格线。想更像,就继续缩小差距。

两种颜色要另外看:

  • 橙、黄、橘粉:对色相最敏感,同样差 10,ΔE 约 9~11,尽量收到 5 左右。
  • 银白、黑、灰这类饱和度很低的颜色(S 15% 以下):色相读数会乱跳,影响也小(按同样的公式计算,色相差 10 只有 ΔE 2~4),主要看饱和度和亮度,见案例二。

照片里有光影,比设定略暗或略亮一点是正常的。

氛围:角色的颜色气质

气质 常见角色 颜色倾向
冷 冰系、机械、忧郁 暗部偏蓝青,整体饱和度略低
暖 火系、元气、夕阳场景 亮部偏橙黄,暗部偏红棕
梦幻 魔法少女、偶像、童话 粉紫色调,对比低,整体偏亮
暗黑 反派、哥特、恐怖 整体偏暗,对比高,偏青或偏红

冷暖的原理见 3.2 课。统一氛围用渐变映射:

渐变映射的原理
照片按亮度从暗到亮,换成渐变里从左到右的颜色

渐变映射按亮度换颜色:照片最暗的地方换成渐变最左边的颜色,最亮的换成最右边的。整张图的暗部、亮部就被统一成同一套配色。再把它降低不透明度叠回原图,就是"统一氛围"。和直接调颜色平衡比,它能让暗部和亮部偏向不同的颜色(比如暗部偏蓝、亮部偏白),更像电影调色。

第 1 步:做设定色卡

方法一:在参考窗口里直接取色

  1. 先把设定图存到 iPad 的「照片」里。
  2. 打开 操作画布参考,画布上出现一个浮动的参考窗口。
  3. 点窗口底部的「图像」,选那张设定图,它会显示在窗口里。可以在窗口里两指缩放。
  4. 在窗口里长按设定图上的头发底色,出现吸管,松手就选中了这个颜色。
  5. 打开右上角的颜色面板,轻点底部调色板的一个空格子,把颜色存成色卡。
  6. 依次取:发色底色、发色阴影色、衣服主色、衣服阴影色、一两个点缀色(瞳色、饰品)。
参考窗口取色
参考窗口切到图像,导入设定图,在窗口里长按取色

做完应该看到:调色板里有一排设定图的颜色,参考窗口一直浮在画布上,随时能对照。

方法二:让 Procreate 从设定图生成调色板

  1. 打开右上角的颜色面板,点底部的「调色板」。
  2. 点右上角的「+」,选「从“相片”新增」,再选那张设定图。
  3. Procreate 会从这张图里取出一组颜色,新建一个叫「来自图像的调色板」的调色板。轻点名字可以改名,比如改成角色名。
  4. 自动取的颜色会混进背景色、肤色。长按不需要的色卡,点「删除」。
从相片新增调色板
调色板右上角的加号;还可以从相机、从文件新增

做完应该看到:调色板列表里多了一个以角色命名的调色板。

自动取色更干净的办法

自动取色取的是整张图。先在「照片」App 里把设定图裁剪到只剩头发和衣服,再用「从“相片”新增」,取出来的颜色会集中得多。

记下每个颜色的数值

  1. 轻点一个色卡选中它,在颜色面板底部点「值」。
  2. 记下色相、饱和度、亮度三个数,还有下面的十六进制色码(比如 #F472B6)。
  3. 每个色卡都记一遍,写在作业的色卡旁边。
值面板
值里能看到三个数和十六进制色码;轻点空色卡可以把当前颜色存起来

做完应该看到:你有一张写着数值的设定色卡,后面校色时拿来比。

设定图找哪一张

同一个角色的官方图之间也会有色差(动画、游戏立绘、周边图各不一样)。选一张作为标准,修图前和 coser 确认过(见 0.3 课的沟通表),后面所有颜色都按这一张来。

第 2 步:先修整体偏色

让白色和灰色回到中性

整张照片偏黄、偏蓝的话,先修掉:

  • 在 Lightroom 手机版里修:调色温、色调,方法见 4.2 课。这是最推荐的做法,在导入 Procreate 之前做。
  • 已经在 Procreate 里了:在「修补」层上打开 调整颜色平衡,底部默认选的是「中间调」。三条滑块两端各是一对互补色(青色—红、紫红色—绿、黄色—蓝,手册里的叫法,以界面上的标注为准)。偏黄就把黄—蓝那条往蓝色方向拉,偏红就把青—红那条往青色方向拉,一次只拉一点。

判断标准:照片里本来是白色或灰色的东西(白衬衫、灰色地面、墙)看起来是中性的,不偏任何颜色。不要拿假发或皮肤来判断,假发本身可能就是偏的;白平衡修好以后皮肤还偏黄,是另一回事,按 3.3 课的方法修,不要直接往蓝拉。

做完应该看到:白色的东西是白的,灰色的东西是灰的。

第 3 步:把假发(衣服)单独拿出来

选出假发,复制到单独一层

  1. 在「修补」层上点选取工具,底部选「自动」,轻点假发。
  2. 手指按住不放,左右拖动调「选区阈值」,选区刚好盖满假发、没有漏到皮肤和背景就松手。
  3. 没选到的部分:点底部的「添加」,切到「手绘」补圈进来。
  4. 点「羽化」,从 1% 左右开始,边缘不是一圈硬边就行,一般不超过 2%。
  5. 点「拷贝并粘贴」,新图层改名为「假发」。

头发边缘的细节要求高的话,用 2.5 课的抠图方法做得更精细。

做完应该看到:只开「假发」层时,画面上只有假发,边缘没有带上皮肤和背景。

衣服用同样的方法,每种颜色的衣服单独一层,比如「外套」「裙子」。

第 4 步:剪辑图层 +「颜色」模式校色

新建「发色」层,填上设定底色

  1. 选中「假发」层,点「+」在它上面新建一层,改名为「发色」。
  2. 轻点两次「发色」,打开「图层选项」,点「剪辑蒙版」。
  3. 点这层右边的字母(N),混合模式选「颜色」。
  4. 在调色板里点设定的发色底色,然后在「图层选项」里点「填充图层」。
发色层
图层从下往上:原图、修补、假发、发色(剪辑、颜色模式)

做完应该看到:假发换成了设定的颜色,发束的明暗、高光都还在。

用数值核对,调不透明度

  1. 长按吸管吸假发的灰面,打开「值」看数字,和色卡比。
  2. 色相对了但颜色太艳:把「发色」层的不透明度往下调,60%~90% 之间试。
  3. 色相还差一点:打开颜色面板的「值」,把当前颜色的色相微调几个数,再对「发色」层「填充图层」一次。

做完应该看到:灰面的色相和饱和度都接近色卡。

亮度不对:调「假发」层本身

「颜色」模式不改亮度。灰面的亮度和色卡差在 10% 以内就不用动;超过时:

  1. 点「假发」层(不是「发色」层)。
  2. 打开 调整色相、饱和度、亮度。底部三个滑块的默认位置是 50%,表示不改变。
  3. 「亮度」往右提亮,往左压暗。银白这类颜色还要把「饱和度」往左拉一点。
色相、饱和度、亮度
在假发层上调亮度和饱和度,色相交给发色层

做完应该看到:吸灰面,三个数都接近色卡了。

暗部的颜色(可选)

设定的阴影色往往和底色色相不一样(比如粉发的阴影偏紫)。想还原这一点:

  1. 在「发色」上面再建一层「发色暗部」,剪辑蒙版,「颜色」模式。
  2. 用设定的阴影色和「软画笔」,不透明度从 30% 左右开始,只涂在假发的暗部(发束之间、后脑、被头发挡住的地方)。

做完应该看到:假发的暗部带上了设定里阴影的色调,亮部不变。

易错

  • 校色层用了「正常」模式:整顶假发变成平涂的一块颜色,明暗全没了。一定是「颜色」。
  • 「假发」层选区太大,带进了皮肤:皮肤也被染色。回到「假发」层,用橡皮把边缘擦干净。
  • 拿高光去和底色比:高光发白,怎么调都"不够艳",越调越过头。只比灰面。
  • 一顶假发调好了,衣服没调:两者的颜色关系也要对,比如设定里假发比衣服亮,照片里也要是。

第 5 步:用渐变映射统一氛围

合并出一层副本

渐变映射只对当前图层起作用,所以先把所有可见内容合成一层:

  1. 三指在画布上往下拖,点「全部拷贝」。所有可见图层被合并后拷贝走,原来的图层不变。
  2. 再三指往下拖,点「粘贴」,得到一层合并好的副本。把它拖到最上面,改名为「氛围」。
全部拷贝再粘贴
全部拷贝:所有可见图层合成一张拷走

做完应该看到:最上面多了一层「氛围」,画面没有变化。

套用或新建一个渐变

  1. 点「氛围」层,打开 调整渐变映射。底部是渐变色库,有八个自带的渐变:神秘、微风、瞬间、威尼斯、火焰、霓虹灯、黑暗、摩卡。在色库里左右滑动,可以挨个预览。
  2. 没有合适的,点色库右上角的「+」新建一个。
渐变色库
八个自带渐变;加号新建自定义渐变

做完应该看到:画面整个被换成了渐变的颜色,看起来很夸张,这是正常的,下一步会叠回去。

编辑自己的渐变

新建或轻点一个已选中的渐变,进入编辑:

  1. 渐变条下面有色点,左端是暗部换成的颜色,右端是亮部换成的颜色。
  2. 轻点色点,换成你要的颜色。冷色氛围可以是:左端深蓝紫,中间偏蓝,右端很浅的青白。
  3. 轻点渐变条上没有色点的地方,可以加一个色点;长按色点可以删除。
  4. 轻点上方的名字改名,点「完成」保存。
编辑渐变
左端控制暗部,右端控制亮部

做完应该看到:画面按亮度换成了你这组颜色。

降低强度叠回原图,保护皮肤

  1. 点一下调整图标(魔棒)确认,退出渐变映射。
  2. 把「氛围」层的混合模式改成「柔光」,不透明度从 20% 左右开始,整体带上色调、再吸假发灰面还在及格线以内就停,一般不超过 35%。也可以试「颜色」模式加更低的不透明度,选更自然的那种。
  3. 皮肤被染得发青、发紫的话:给「氛围」加蒙版(「图层选项」›「蒙版」),用黑色「软画笔」不透明度从 50% 左右开始,在脸和露出的皮肤上涂,皮肤不再发青发紫就停。

做完应该看到:整张图带上了统一的色调,假发和衣服还是设定的颜色,皮肤看起来仍然健康。

为什么最后才做氛围

氛围是给整张图"上一层滤镜",会让所有颜色一起偏。如果先做氛围再校假发,假发校到和色卡一样,再叠上氛围又偏了。所以先把颜色校准,最后再统一调性,并且保持低不透明度,让假发和衣服仍然接近设定。渐变映射的更多用法见 6.1 课。

修完检查

怎么判断做对了

  • 在画布边上新建一层,把设定色卡的色块画上去,和照片并排看一眼,再删掉这层。
  • 吸假发、衣服的灰面,数值和色卡比,色相差在 10 以内,饱和度、亮度差在 10% 以内(本站的及格线,见上面)。
  • 皮肤的颜色和修之前比没有发青、发灰、发紫。拿不准时按 3.3 课的方法取色判断。
  • 瞳色(5.2 课)和假发、衣服的颜色在同一套氛围里,没有哪一个特别跳。
  • 缩小到手机大小,第一眼的感觉和角色气质一致。

三个完整案例

案例一:粉色假发实物偏橘

修之前:假发实物偏橘修之后:发色和设定色卡几乎一样
左:修之前:假发实物偏橘右:修之后:发色和设定色卡几乎一样

照片情况:室内自然光,整体白平衡正常(白墙是白的)。粉色长发假发在照片里偏橘,和设定里偏冷的粉色明显不同。

诊断:整体没有偏色,问题只在假发实物。用吸管吸灰面,色相比色卡偏了约 20(往橙色那边),饱和度、亮度都在 5% 以内。是"色相偏",一层「颜色」就能修。

修法和数值(这张示范照片的读数,你的照片数值会不同,按取色和画面判断):

  1. 参考窗口导入设定图,取发色底色和阴影色存成色卡。
  2. 自动选取假发,阈值调到刚好不漏到皮肤,羽化约 1.5%,「拷贝并粘贴」成「假发」层。
  3. 「发色」层:剪辑蒙版、「颜色」模式、填充设定底色,不透明度先用默认的 100%。
  4. 吸灰面核对:色相差 3,饱和度高了 8%,已经在及格线以内;想更像,把「发色」不透明度降到 85%,饱和度差变成 4%。
  5. 「发色暗部」:设定阴影色(偏紫),「软画笔」不透明度 40%,涂在发束之间和后脑,暗部看得出偏紫就停。

为什么是这个顺序:先确认整体没偏色,再动假发。确认这一步只要吸一下白墙,几秒钟,但能避免后面白忙。

这类照片容易翻车的地方

  • 自动选取把同样偏粉的嘴唇、腮红也选进去了:回到「假发」层用橡皮擦掉。
  • 假发边缘的细发丝没选上,一圈橘色的边:用「手绘」补选,或者在「发色」层上用软画笔沿边缘补涂。
  • 校完以后皮肤显得偏黄:粉色变冷了,旁边的皮肤显得暖了,这是对比造成的。看一下皮肤的数值有没有变;没变就不用动。真变黄了,按 3.3 课的方法修。

案例二:银白假发在暖光下发黄

修之前:银白假发在暖光下发黄修之后:发黄去掉,偏冷的银白
左:修之前:银白假发在暖光下发黄右:修之后:发黄去掉,偏冷的银白

照片情况:场馆的暖黄灯下拍的,整张偏暖。银白色假发看起来像米黄色。角色设定是带一点蓝的冷银白。

诊断:两层问题:整体偏暖(白墙也偏黄),加上银白对光特别敏感。银白的偏差主要在饱和度(应该很低)和亮度(应该很高),色相反而不重要。

修法和数值(这张示范照片的读数,你的照片数值会不同,按取色和画面判断):

  1. 先修整体:Lightroom 里色温往蓝调,直到白墙变白,导出后再进 Procreate。
  2. 整体修完,假发还是有点黄(实物本身偏米色)。选出假发,复制成「假发」层。
  3. 「假发」层:色相、饱和度、亮度,饱和度从默认的 50% 拉到 35%,亮度从 50% 提到 58%。
  4. 「发色」层:剪辑、「颜色」模式,填设定的冷银白,不透明度试到 60%,灰面不再发黄、也没变成浅蓝。银白的饱和度很低,叠上去主要是把残留的黄色换成一点点蓝。
  5. 吸灰面核对:饱和度差 4%,亮度差 6%,都在 10% 以内。银白的色相读数会乱跳,不用看。

为什么是这个顺序:先降饱和、提亮度,再用「颜色」层给色相。银白的关键是"几乎没有颜色",先把颜色去掉,再加一点点冷色,比直接用颜色层压黄色容易控制。

这类照片容易翻车的地方

  • 直接用「颜色」层叠蓝色,饱和度太高:银白变成了浅蓝。填的颜色饱和度要和设定一样低。
  • 亮度提太多:高光过曝成一片纯白,发丝看不见了。提到灰面接近色卡就停。
  • 整体没修,只修假发:假发变冷了,周围还是暖黄,像是从别的照片贴进来的。

案例三:冰系角色,用渐变映射统一冷色氛围

修之前:场馆暖黄灯,和冰系角色不搭修之后:整体偏冷、暗部发蓝,贴近冰系角色
左:修之前:场馆暖黄灯,和冰系角色不搭右:修之后:整体偏冷、暗部发蓝,贴近冰系角色

照片情况:假发、衣服已经按前面的方法校好,颜色接近设定。但背景是场馆的暖黄墙面,整张图的感觉是"温暖的室内",和角色的冰冷气质不搭。

诊断:局部颜色没问题,问题在整体氛围。用渐变映射把暗部推向蓝色。

修法和数值(这张示范照片的读数,你的照片数值会不同,按取色和画面判断):

  1. 三指下拖「全部拷贝」,再「粘贴」,得到「氛围」层。
  2. 渐变映射新建渐变「冰」:左端深蓝紫(约 #1E1B4B),中间蓝(约 #6366F1),右端很浅的青白(约 #E0F2FE)。
  3. 「氛围」层改成「柔光」,不透明度 25%,暗部带上蓝色、皮肤还没发青就停。
  4. 加蒙版,黑色「软画笔」不透明度 60% 涂脸和手,直到皮肤只保留一点点冷色。
  5. 背景的暖黄墙还是有点显眼,又在「氛围」下面建了一层,「颜色」模式,用浅蓝灰色只涂背景的墙面,不透明度 30%,墙面暖黄不再抢眼就停。

为什么是这个顺序:先整体(渐变映射),再局部补(墙面)。渐变映射能一次统一大部分颜色,剩下个别特别跳的地方再单独处理,比一块一块调省事。

这类照片容易翻车的地方

  • 渐变映射不透明度太高:皮肤发青,像冻坏了。超过 35%(第 5 步给的上限)就要小心。
  • 假发被氛围染偏了,和色卡差很多:在蒙版上用 30% 左右的黑色涂一下假发,或者把「氛围」层整体降一点。
  • 选了渐变色库里的预设直接用:预设往往饱和度很高,至少要降低不透明度;最好按角色自己调一组。

下次拍的时候

做法 解决什么
买假发、布料前,在自然光下对着设定色卡看实物照 实物色差
拍第一张时让 coser 手里拿一张白纸或灰卡入镜 后期快速找准白平衡
场馆暖光下拍冷色系角色,相机白平衡往冷调一点 整体偏暖
避免舞台彩色灯直接打在假发上 假发被灯染色,后期很难还原

学习资料

资料里用 PS 讲的功能,在 Procreate 里叫什么,查 PS 和 Procreate 对照表。

参考资料

  • Procreate 使用手册:调色板 Procreate 官方

    新建调色板、存色卡、从照片自动生成调色板。

  • Procreate 使用手册:色彩界面(含吸管) Procreate 官方

    长按画布取色、侧栏「修改」按钮取色、对当前图层取样的说明。

  • Procreate 使用手册:画布 Procreate 官方

    裁剪并调整大小、水平翻转画布、参考窗口、画布信息都在这一页。

  • Procreate 使用手册:色彩调整 Procreate 官方

    色相饱和度亮度、颜色平衡、曲线、渐变映射四个工具的界面说明,曲线的节点和通道写得最清楚。

  • Procreate 使用手册:混合模式 Procreate 官方

    官方逐个列出 Procreate 全部混合模式的中文名和效果,看 PS 教程碰到模式名就来这里对名字(PS 的「叠加」这里叫「覆盖」);可以和 1.4 课的混合模式总表对照着看。

  • Procreate 使用手册:图层选项 Procreate 官方

    图层选项菜单每一项的说明;阿尔法锁定、蒙版、剪辑蒙版三者的官方定义在这里。

  • Delta E 101(色差值 ΔE 入门) 其他网站

    用一张表说明 ΔE 多大时人眼看得出差别(1~2 要细看、2~10 一眼看得出),并讲了 CIE76、CIE94、CIEDE2000 三个公式。作者注明这张表是自测经验,不是权威标准。5.6 课的校色及格线拿它作对照。

  • 颜色差异(维基百科) 维基百科

    中文介绍 ΔE 和 CIEDE2000 色差公式。想自己验证 5.6 课里"色相差 10 大约是多少色差"的计算,可以照着这里的公式算。

找图

一张 cos 照片(半身或全身,假发和衣服的面积比较大),加上这个角色的官方设定图或官方立绘。设定图尽量找官方发布的高清原图,不要用别人的同人图或压缩过的截图。

不知道去哪找?看找图清单。

作业

选一个角色,从官方设定图上取色,做一张设定色卡(至少包括发色底色、发色阴影色、衣服主色、一个点缀色,每个都记下色相、饱和度、亮度数值)。然后给照片校色:先修整体偏色,再校正假发和衣服,最后按角色气质加一层渐变映射。

验收标准

  • 校色后的假发和衣服,和设定色卡并排放在一起时差别很小(用吸管取照片的灰面,色相差在 10 以内,饱和度、亮度差在 10% 以内;这是本站自定的及格线,原因见课文「什么算差别很小」)
  • 假发和衣服的明暗层次、高光都还在,不是平涂的一块颜色
  • 皮肤没有被染成假发或氛围的颜色,看起来仍然健康
  • 渐变映射后的氛围和角色气质一致,并能用一句话说出为什么选这组颜色

要交的东西

  • 设定色卡(色块加数值)
  • 校色前、校色后、加氛围后三张对比图
  • 图层面板截图

自检清单

交作业前逐条对一遍。勾选状态会保存在本机。