脸很平、没有立体感
五官糊成一片,脸看起来又平又大。阴天或正面闪光灯拍的照片最常见。
先分清是哪一种
先打开灰度观察层只看明暗(4.1 课第 3 步):
| 看到的 | 原因 | 去哪修 |
|---|---|---|
| 灰度里整张脸差不多同样灰,鼻子下面几乎没有影子 | 阴天、大面积散射光,没有方向 | 按通用的面部光影地图加深减淡(4.4 课案例一) |
| 脸中间一大片发白,两侧和下巴一圈发灰,鼻影小、在正下方 | 正面闪光灯 | 先把亮的范围收小,再补暗区(4.4 课案例二) |
| 明暗被抹平,皮肤也没有纹理 | 美颜 App 磨过 | 先补颗粒再加光影,见修完成了塑料脸 |
最快的修法
- 先判断主光方向:看鼻子的影子、眼睛里的反光点、哪边脸更亮(4.4 课)。没有方向就按正面平光处理。
- 建光影层:颜色设成
808080,新建「光影」层(有 4.3 课的补色层就放在它上面),「填充图层」,混合模式改「柔光」,画面看起来和没盖一样(第 1 步、第 2 步)。 - 减淡:「软画笔」,白色,不透明度从 5%~10% 开始,开着灰度观察层在额头中间、鼻梁(一条细线)、颧骨上方、下巴来回轻扫,灰度里这几处比周围亮了、边缘是渐变的就停(第 3 步)。位置照面部光影地图。
- 加深:换黑色,不透明度比减淡再低一点,涂颧骨下方、太阳穴、鼻侧、下颌下方,脸的轮廓出来、下巴和脖子分开就停(第 4 步)。
- 检查:灰度、彩色、翻转各看一次;加深的地方发灰发脏,就用
808080涂回去一点。整体太强就降低「光影」层的不透明度,太弱就改成「覆盖」试试(第 5 步)。
正面闪光的照片,第 3 步之前先在补色层上用正常肤色把脸中间的大亮斑压一压(4.4 课案例二)。
为什么会这样
脸的立体靠明暗:额头、鼻梁、颧骨、下巴凸起朝着光所以亮,太阳穴、颧骨下方、下颌下面往里收所以暗(3.1 课)。阴天的光从四面八方来,正面闪光从镜头位置直打,都会把这些差别抹掉,脸在灰度里成了一整片灰,看起来又平又大(4.4 课)。加深减淡就是按骨骼的位置把该有的亮暗补回去;方向要顺着原片的影子,逆着画会像光从两边来。
下次怎么避免
- 拍摄时:让主光从侧前方 30°~45°、稍高的位置照过来;机顶闪光往天花板或墙上跳闪,或者加柔光罩;暗侧放一块白色反光板(3.1 课)。
- 修图时:先亮后暗,先把高光提出来再决定暗区压多深;鼻梁高光是一条线,不是一块;下颌下方要敢压,不然脸和脖子连成一片。