M5cos 专项
解决 cos 照片特有的问题:假发、美瞳、服装、比例、穿帮和角色色。
- 进阶
- 6 节课
- 约 18 小时
- 5.1 假发和发际线先弄懂头发是怎么"一组一组"长的、发际线为什么会穿帮,再用克隆、涂抹和细笔把杂毛去掉、发丝补上、美人尖画出来,缩小看时看不出补过。 3 小时
- 5.2 美瞳和眼神光先弄懂眼睛的结构、为什么主眼神光一定要留,再把美瞳的反光去掉、换成角色的瞳色、画出虹膜纹理和竖瞳,眼睛始终有神。 3 小时
- 5.3 衣服褶皱和道具接缝先弄懂褶皱是布料受力的结果,分清哪些该留、哪些该去,再用柔光图层拉平明暗、用克隆补纹理,最后修掉道具的接缝和胶痕,让塑料看起来像金属。 3 小时
- 5.4 形体比例修正先弄懂照片为什么会显矮,再量出问题在哪,用变换、液化和克隆一步步修回来,背景不留破绽。 3 小时
- 5.5 去路人、去灯架、改构图先弄懂补出来的背景为什么会穿帮,再按干扰物的大小选克隆、复制拼接或扩展画布,补地面时顺着透视线走,最后补出留白、重新构图。 3 小时
- 5.6 按角色设定还原颜色先弄懂照片为什么和设定色对不上、设定色该和照片的哪里比,再从设定图取色做色卡,用剪辑图层加「颜色」模式校正假发和衣服,最后用渐变映射把整张… 3 小时
M5 阶段作业:一张 cos 照的完整精修
在一张 cos 照上完成假发、眼睛、服装、比例、调色五项。先按 4.1 课诊断、写清单,再按清单的顺序修(形在前,角色色在最后):
- 比例:量出头身比,判断显矮的原因,按 5.4 课修。
- 穿帮、皮肤、光影:有路人、灯架就按 5.5 课去掉;皮肤和光影按 M4 的方法做基础处理。
- 假发:去杂毛,盖住露出的真发或贴片边,需要的话补美人尖。
- 眼睛:去掉美瞳反光,保留或补上主眼神光;瞳色和设定不一样就换。
- 服装:去乱褶、保留结构褶,修好一处道具接缝或胶痕。
- 调色:做设定色卡,校正假发和衣服,再按角色气质加一层渐变映射。
找图
一张全身或大半身的 cos 照,加上这个角色的官方设定图。照片里假发、眼睛、衣服都看得清,五项里至少三项有明显问题(比如假发有杂毛、美瞳反光、衣服有乱褶、俯拍显矮、假发颜色和设定不一样)。全身照里眼睛太小、看不清纹理的,眼睛一项只检查眼神光在不在、两眼是否一致。
验收标准
- 修图前后两张图都画着头身比标尺;腿部拉长不超过原腿长的 15%,背景直线没有弯,膝盖、脚踝、肩的骨点形状还在
- 缩小到手机屏幕大小,新补的发丝和原来的发型连在一起;发际线从里到外逐渐变稀,没有硬边
- 两只眼睛的眼神光在同一个方位,和脸上的光一致;虹膜有纹理,瞳孔是黑的
- 去掉乱褶的地方布料纹理连续,手肘、腋下的结构褶还在;道具接缝放大到 100% 看不出来
- 吸假发和衣服的灰面,和设定色卡比,色相差在 10 以内,饱和度、亮度差在 10% 以内(5.6 课的标准);皮肤没有被染成假发或氛围的颜色
要交的东西
- 修图清单
- 修图前后对比(都带头身比标尺)
- 假发、眼睛、道具接缝三处局部放大截图
- 设定色卡和校色前后对比
- 图层面板截图(按原图、基础、精修、特效、调色分组)