7.1换背景

先弄懂什么样的背景能用,再把抠好的人物放进去:对齐视平线、对上光向、修好边缘,让人看起来真的站在那里。

  • 3 小时
  • 高阶
  • Procreate

建议先学:2.5 抠图、3.6 透视和镜头畸变、1.6 选区和变换

学完你能做到

  • 说清视平线、光向、透视强弱为什么必须在选背景时就对上,后期很难改
  • 知道去哪里找能用的背景,看懂免费图库的授权限制
  • 用透视指引在背景里找出视平线
  • 按视平线摆放、缩放人物,让大小和位置都对
  • 换完背景检查并修好白边、硬边、发丝
原图:灰墙前拍的全身照换成公园:光向一致,脚踩在小路上
左:原图:灰墙前拍的全身照右:换成公园:光向一致,脚踩在小路上

右边这张还没加阴影、没调色,但已经"站得住"了:光从左边来,人的暗面在右边,和树影方向一致;视平线穿过人物胸口附近,和拍人物时的镜头高度一样。这节课只做这一步。阴影、颜色、清晰度、颗粒在 7.2 课逐项修。

这节课的示意图

文中的界面图是按 Procreate 5 的布局画的示意图,不是真机截图,按钮的细节和位置以你 iPad 上的实际界面为准。

先弄懂:换了背景为什么还是一眼假

人看照片时会下意识检查一件事:画面里所有东西是不是同一台相机、在同一个时刻、同一片光下拍的。合成照片露馅,几乎都是因为有一项对不上。

这些项目分两类:

类别 项目 后期能不能改
选图时就要对上 视平线(镜头高度)、光的方向和软硬、透视强弱(焦段和距离) 很难。人物照片里已经"拍死"了,改不动
合成时再统一 清晰度、颜色、颗粒、阴影 能改,7.2 课逐项讲

所以换背景的第一步不是抠图,是挑背景。挑对了,后面都是体力活;挑错了,修多久都假。

视平线:镜头有多高,它就在哪

视平线和镜头高度
左:镜头在眼睛高度,视平线穿过每个人的眼睛;右:镜头在腰的高度,视平线穿过每个人的腰

视平线就是镜头所在的那个高度,在照片里是一条水平线。镜头平着拍时,现实中和镜头一样高的东西,在照片里都落在这条线上。

由此有一条很好用的规律:站在同一片平地上、身高差不多的人,不管远近,视平线都穿过他们身上的同一个位置。镜头在 1.5 米,视平线穿过每个人的眼睛附近;镜头在 1 米,穿过每个人的腰。远处的人只是变小了,被穿过的位置不变(3.6 课讲过透视和视平线的基础)。

这就是合成时判断"人放得对不对"的标准:

  1. 先弄清楚人物照拍的时候镜头大概多高。
  2. 在背景图里找到视平线。
  3. 把人物放进去以后,视平线穿过人物的位置,要和第 1 条的镜头高度对得上。

怎么知道人物照的镜头高度:

  • 直接问摄影师,最准。
  • 人物照里有地面线(地砖、台阶、墙脚):用第 4 步的方法在人物照里找视平线,看它穿过人身上哪里。
  • 纯色背景,没有参照:看身体。比镜头高的部位你看到的是它的"底面"(下巴底下、帽檐底下),比镜头低的部位你看到的是"顶面"(鞋面、肩膀上沿)。能看到鞋面又看不到下巴底,镜头大约在胸口到眼睛之间。

人物照和背景的镜头高度差 30 厘米以内,一般看不出来;差到一倍(比如人物是蹲着仰拍的,背景是站着平拍的),人物会像"贴在画面上"。

光向:看影子和亮面

光向一致和相反
左:太阳在左,树影、人影、人的暗面都在右边;右:人的暗面和影子在左边,和背景冲突

判断背景的光从哪来:影子朝哪边,光就从反方向来。没有明显影子的,看建筑、树干哪一面亮。判断人物的光:看脸上、衣服上哪一侧亮、鼻子的影子往哪边落(3.1 课讲过怎么找光源)。

挑背景时看三件事:

  • 方向:人物和背景的光大致来自同一侧(差 45° 以内)就能用。左右正好相反,可以把背景水平翻转(第 6 步)。一个从前面来、一个从后面来(顺光和逆光),翻转救不了。
  • 软硬:晴天的光硬,影子边缘清楚;阴天、柔光箱的光软,影子边缘糊成一片。人物是柔光棚拍、背景是正午大太阳,光向再对也会假。
  • 颜色:傍晚的光偏橙,阴天偏蓝灰。颜色差可以在 7.2 课调,差太多(比如夜景配白天的人)调起来工作量很大。

透视强弱:两张图要是一个级别

广角和中长焦拍的背景
同一条街:广角凑近拍,线条汇聚得很急;中长焦只拍到远处一段,远近大小差得少

透视强不强,取决于镜头离东西有多近。广角镜头通常是凑近拍的,所以近大远小特别夸张:线条往灭点收得很急,近处的柱子又粗又大。中长焦是站远了拍的,画面里远近东西的大小差得少,看起来"压缩"了。

人物照也一样。用 85mm、在三四米外拍的全身照,人身上几乎没有透视变形;用手机 0.5× 凑近拍的,头大脚小或者脚大头小(5.4 课讲过原因)。

规矩是:人物照透视平缓,就找透视平缓的背景;人物照透视强烈,背景也要强烈。广角背景只用中间一部分,相当于站在同一个位置用长焦拍,透视会平缓很多,但要确认裁完以后分辨率还够。

为什么用背景当画布

缩小不掉画质,放大会糊。背景要铺满整个画面,人物一般要缩小才放得进场景里。所以用背景图新建画布,把人物粘贴进去缩小,两边都不用放大。

反过来,如果你发现人物要放大才合适,说明这张背景对这个人物来说"太小"了:要么换更大的背景,要么把人物放到离镜头更远的位置。

去哪里找背景

来源 优点 要注意
自己拍 想要什么拍什么;可以按人物照的镜头高度、按同样的时间段(光向)去拍;没有版权问题 带上人物照,现场对照着拍;手机举到人物照的镜头高度;多拍几张不同角度和焦段
免费图库(Unsplash、Pexels) 图多、质量高,可以免费用、可以修改 下载前读授权条款:不能把原图直接转卖;照片里能认出来的人、商标、品牌不在授权范围内。尽量选没有清晰路人的图。记下作者和链接,发布时注明
不要用 — 别人的摄影作品、游戏或动画截图、搜索引擎里随手存的图。私下练手可以,做要发布的作品不行

拍背景时顺手多拍一张"空地面"

在你打算让人站的位置,从同样的高度拍一张地面特写。以后补地面、做接缝时会用到。

第 1 步:挑背景,先过一遍检查表

把候选背景和人物照并排放在一起,逐项对照:

检查项 怎么看 能用 不能用
视平线 背景按第 4 步找视平线;人物照按上面的方法估镜头高度 两边镜头高度差 30 厘米以内 一个蹲着仰拍、一个站着平拍
光的方向 背景看影子;人物看亮面 同侧,或正好左右相反(可翻转) 一个顺光、一个逆光
光的软硬 看影子边缘清不清楚 都硬或都软 柔光棚拍配正午大太阳
透视强弱 看线条收得急不急、近处东西大不大 差不多 平缓的人物照配夸张的广角背景
分辨率 操作画布画布信息看尺寸(0.1 课) 人物不用放大就能放进去(经验上背景长边 3000 像素以上比较稳) 要把人物放大才合适
站的地方 背景里有没有一块平的、没被挡住的地面 有,而且在视平线以下 只有天空、墙面,或者地面被东西挡住

有一项"不能用",就换下一张。这一步多花十分钟,比后面硬修两小时划算。

第 2 步:准备好人物

抠出人物

在人物照的画布里,用 2.5 课的方法把人物抠出来:头发边缘保留半透明,衣服、武器的细节都在。

这一步做得越干净,第 7 步越省事。

做完应该看到:图层面板里有一层只显示人物,人物以外是透明的(棋盘格或者背景颜色)。

只留人物可见,全部拷贝

  1. 在图层面板里,把除了人物以外所有图层右边的勾选框都点掉,包括最下面的「背景颜色」层。画面上只剩人物,周围是透明的棋盘格。
  2. 三指放在画布上一起往下拖,在「拷贝并粘贴」菜单里点「全部拷贝」。

为什么用「全部拷贝」:它拷贝的是画面上看得见的结果,合成一张图。如果你的人物用的是蒙版,用「全部拷贝」能确保蒙版的效果一起带走,不会把蒙版遮住的背景也拷过去。

做完应该看到:画面没有任何变化。拷贝不会改动原图,内容已经在剪贴板里了。

第 3 步:打开背景,把人物粘贴进去

用背景图新建画布

回到图库,点右上角的「照片」(或「导入」),选背景图。Procreate 会用这张图的尺寸新建一个画布(0.1 课)。

在这一层上向左轻滑,点「复制」,再把下面的原图锁定,上面那层重命名为「背景」。理由和 5.4 课一样:修坏了随时能对比、重来。

做完应该看到:图层面板里有两层,下面那层带锁头,上面那层叫「背景」、蓝色高亮;画布和背景图一样大,背景铺满画面。

粘贴人物

三指在画布上往下拖,点「粘贴」。

三指下拖,粘贴
在人物画布里全部拷贝,回到背景画布三指下拖,点粘贴

人物会粘贴成一个新图层,放在当前图层上面。把它重命名为「人物」,确认它在「背景」上面。

做完应该看到:人物出现在背景上,大小是原图的尺寸,多半太大、位置也不对,下面两步调整。

背景图在别的画布里时

也可以反过来操作:在背景画布里点 操作添加插入照片,把背景插进来。但那样画布是人物照的尺寸,背景可能要放大才能铺满。按上面讲的原理,优先用背景当画布。

第 4 步:在背景里找出视平线

用透视指引找视平线

按 3.6 课第 2 步打开透视指引,把透视点放在背景里两条现实中平行、照片里会聚到一起的线(小路两边、地砖缝、屋檐、栏杆、铁轨)的延长线交点上,拖到放射出来的蓝线和那两条线重合。穿过透视点的那条蓝色横线就是视平线(3.6 课第 3 步讲过怎么从它读出镜头高度)。

编辑绘图指引里的透视
选透视,在小路两边延长线的交点轻点添加透视点,横线就是视平线

做完应该看到:画布上有一条横穿画面的蓝线,地面上的平行线都朝它上面的一个点汇聚。指引线只是辅助,不会出现在导出的图里。

背景里没有直线(草原、海边、荒野):

  • 海边:海平面就是视平线(镜头平着拍的时候)。
  • 草原、雪地:远处地面消失的那条线,大致就是视平线。
  • 实在找不到:在背景里找一个知道大小的东西(人、车、门),用 7.2 课的方法倒推。

两个透视点

建筑转角这类场景,会有两组线分别往左右两边汇聚。添加两个透视点,它们一定在同一条横线上,这条线就是视平线。

第 5 步:摆好位置、定好大小

用「等比」缩放和摆放

  1. 点「人物」层,再点左上角的箭头图标(变换工具),底部选「等比」。
  2. 先用一指拖动人物,把脚放到背景里能站人的地方。
  3. 拖选框角上的蓝点缩放,直到视平线穿过人物身上"对的高度"(见下表)。缩放时脚会跑开,再拖回地面。
  4. 底部「插值」选「双立体」(5.4 课讲过原因)。点一下变换图标确认。
等比缩放并摆好人物
等比模式:拖角上的点缩放,一指拖动摆位置,让视平线穿过人物身上正确的高度

做完应该看到:人物的脚踩在地面上,视平线(蓝线)穿过人物身上对应的位置。

人物照的镜头高度 视平线应该穿过人物的
眼睛高(约 1.5 米,站着平拍) 眼睛附近
胸口(约 1.2~1.3 米) 胸口到肩膀之间
腰(约 1 米) 腰
膝盖(约 0.5 米,蹲着拍) 膝盖

表里的高度按身高 1.6~1.7 米的人估算,只是参考。真正要对上的是右边那一列:镜头和人身上哪个部位一样高。

位置和大小是绑在一起的:脚放得越低(越靠近画面底边,也就是离镜头越近),人就要越大;脚越靠近视平线(越远),人就越小。只要按上表让视平线穿过对的位置,大小自然就对了。想算得更准,用 7.2 课的公式。

易错:为了"显眼"把人放大

放大会糊,而且视平线会跑到腿上,人像巨人站在场景里(见案例二)。想让人在画面里更大,就把脚往画面下方挪(离镜头更近),不要原地放大。

第 6 步:光向相反,就翻转背景

水平翻转背景层

  1. 在图层面板点「背景」层。
  2. 点变换工具,底部点「水平翻转」,再点一下变换图标确认。
水平翻转背景
选中背景层,变换里点水平翻转

做完应该看到:背景左右颠倒,影子换到了另一边,和人物的暗面在同一侧。

为什么翻背景不翻人:cos 服装、发型、妆面常常左右不对称(单边马尾、肩甲、眼罩、武器拿在哪只手),翻转人物等于改了角色设定,熟悉角色的人一眼就能看出来。风景大多是对称无所谓的。

什么时候不能翻背景:背景里有文字、招牌、有名的建筑,翻转后会被认出来是反的。这种背景就不能用来配这张人物照。

第 7 步:处理边缘

为什么换背景以后边缘的问题突然变明显:原来的背景和人物边缘颜色接近,有一点残留看不出来;换成颜色反差大的新背景,残留就跳出来了。头发的半透明部分里还带着原来背景的颜色。

放大检查一圈

双指放大到能看清单根发丝为止(一般 200% 左右就够),沿着人物轮廓慢慢看一圈。重点看头发、手指之间、裙摆、武器尖、腋下这些地方。

放大检查边缘
白边是原背景颜色的残留;发丝要保留半透明

做完应该看到:屏幕上能看清单根发丝和边缘的每一个像素过渡;你已经记下哪几处有白边、硬边或缺了发丝,下面按表逐个处理。

按看到的问题处理:

问题 原因 怎么修
一圈白边、灰边或黑边 原背景的颜色残留在边缘 「人物」层打开阿尔法锁定,吸边缘内侧的颜色,用软画笔沿边缘涂,详见 2.5 课和问题速查:抠图有白边
边缘像刀切一样硬,像剪纸 抠的时候切得太死;真实照片里对焦清楚的边缘也有一两像素的过渡 进入 调整高斯模糊,点上方百分比旁边的小三角,选「Pencil」,用小号软画笔沿轮廓外沿轻涂。模糊程度从 1% 左右开始往上加,最外面一两个像素刚好不再像刀切就停;这个百分比在不同尺寸的画布上效果不一样,以放大后看到的边缘为准
发丝缺了一块、边缘发秃 抠的时候被切掉了 按 5.1 课补画发丝:吸假发颜色,细笔顺着发丝方向画
头发半透明处透出原背景的颜色 发丝之间混着原背景 新背景颜色和原背景差得远时,用阿尔法锁定,吸附近发丝的颜色轻轻涂过半透明区

缩小、翻转再看

把画布缩小到手机屏幕大小看一遍,再打开 操作画布水平翻转画布 看一遍(5.4 课讲过为什么)。

做完应该看到:第一眼看不到边缘的残留,人物轮廓和背景之间没有一圈"光晕"。

三个完整案例

案例一:灰墙全身照,换成自己拍的公园

原图:灰墙前,主光从左前方来换好背景:光向一致,脚踩在小路上
左:原图:灰墙前,主光从左前方来右:换好背景:光向一致,脚踩在小路上

照片情况:人物是在灰墙前拍的全身照,柔光箱在左前方,摄影师说镜头大概在胸口高度。背景是自己下午在公园拍的小路,同样举着手机在胸口高度拍,太阳在左边。

诊断:

  • 视平线:用透视指引在小路两条边上找到透视点,视平线在画面上方约 4 成处。
  • 光向:树影都朝右,光从左来,和人物一致,不用翻转。
  • 软硬:背景是晴天,影子比较清楚;人物是柔光箱,暗面比较淡。差一点,7.2 课加深暗面补。
  • 透视:两张都是手机 1× 拍的,强弱差不多。

修法和数值(下面是这张示范照片的数值,你的照片数值会不同,按视平线的位置和放大后看到的边缘判断):

  1. 用背景图(4032 × 3024)新建画布,复制一层「背景」,原图锁定。
  2. 人物照里抠好人物,关掉其他层,全部拷贝,回到背景画布粘贴。
  3. 等比缩小,缩到视平线正好穿过胸口为止,这张是原来的约 55%,脚放在小路中间、离底边大约五分之一画面高的地方,视平线正好穿过胸口。插值「双立体」。
  4. 放大检查边缘:发尾有一圈灰墙的颜色,用阿尔法锁定吸发尾内侧颜色涂掉;裙摆边缘太硬,用高斯模糊的 Pencil 模式轻涂一遍,约 2%。

为什么这个顺序:先找视平线再缩放,大小才有依据,不然是凭感觉猜;先缩放好再修边缘,因为缩小以后有些细小的残留会自己消失,放大看到的问题才是真问题。

这类照片容易翻车的地方

  • 摄影师说的"胸口高度"其实是举过头顶拍的:对照人物照里能不能看到鞋面、肩膀上沿,再确认一次。
  • 脚放在草地上,而不是小路上:草会挡住鞋底一部分,抠出来的人物鞋底却完整,看起来像飘在草上面。站在草地上,要在 7.2 课补画几根挡在鞋前面的草。
  • 只看了光的方向,没看软硬:晴天背景配柔光棚拍,人物会显得"发灰、没精神"。

案例二:直接贴上去,人像巨人

原尺寸直接贴上去:视平线穿过膝盖按视平线缩小、摆位置:视平线穿过眼睛
左:原尺寸直接贴上去:视平线穿过膝盖右:按视平线缩小、摆位置:视平线穿过眼睛

照片情况:漫展外场的全身照,平视拍的,镜头大约在眼睛高度。背景是从免费图库下载的古风街道,同样是站着平拍的。

诊断:粘贴进来以后没有调大小,人物比两边的房子还高,看起来像巨人。打开透视指引找到视平线,它穿过人物的膝盖。按上面的表,平视拍的人物,视平线应该穿过眼睛,说明人太大了。

修法和数值(缩放比例是这张示范照片的,你的照片会不同,以视平线穿过的位置为准):

  1. 等比缩小,每缩一点就看一眼视平线穿过的位置。缩到原来的约 60% 时,视平线穿过眼睛。
  2. 脚往上挪到街道中段的石板上。缩小以后脚跑到了半空中,要拖回地面。
  3. 对照参照物:房门大约 2 米高,人物头顶比门框稍低,比例对了。

为什么不能只靠目测大小:人眼对"大了一点"很不敏感,尤其放大看局部的时候。视平线是一个客观的尺子,按它摆,远近都对。

这类照片容易翻车的地方

  • 缩小后脚还在原来的位置,人悬在半空:缩放之后一定要把脚重新拖回地面。
  • 为了显眼又把人放大回去:要人大,就往画面下方挪(离镜头更近),视平线仍然要穿过眼睛。
  • 背景是广角拍的,人物是长焦拍的:两边房子的线条收得很急,人却很"平"。这时只用背景的中间部分(裁剪画布),或者换背景。

案例三:逆光夕阳背景,配正面打光的人物——不硬救

逆光背景和正面光人物
背景的太阳在正后方,人物却是正面打光,光的方向差太多

照片情况:背景是夕阳,太阳在画面正中、低低地挂在后面,树影朝镜头拉长。人物是在棚里正面打光拍的,脸和衣服正面都很亮。

诊断:逆光的场景里,人物正面应该是暗的,轮廓有一圈亮边,地上的影子朝镜头拉长。这张人物照全都反过来了。这是前后相反,水平翻转只能换左右,救不了。

怎么办:

  • 换背景:找顺光或侧光的背景,太阳在镜头这一侧或者侧面。
  • 换人物照:真想用这张夕阳,就按它重新拍人物,让主光从人物背后打过来,正面用一点点补光。这就是 7.4 课讲的"先定背景再拍人"。

硬做也可以:把人物整体压暗、在轮廓上重画逆光的亮边、在脸上重画光影。工作量很大,效果多半还是假,不值得。

这类照片容易翻车的地方

  • 觉得"调暗一点就行":亮面的位置是错的,调暗以后脸上的光影还是正面光的样子。
  • 只看太阳在不在画面里:太阳不在画面里也可能是逆光,看影子是朝镜头来,还是往远处去。

学习资料

资料里用 PS 讲的功能,在 Procreate 里叫什么,查 PS 和 Procreate 对照表。

参考资料

找图

两张图:

  1. 人物照:一张全身照,背景越简单越好抠(纯色墙、天空)。记下或问清楚拍的时候镜头大概多高(眼睛、胸口、腰)、主光从哪边来。
  2. 背景图:自己拍的风景最好;也可以用 Unsplash、Pexels 这类免费图库的图,下载前读一遍授权条款,图里最好没有能认出来的路人和商标。背景的长边不小于 3000 像素,有一块能站人的地面,并且按本课第 1 步的检查表挑过。 网站不提供素材。别人的摄影作品、游戏截图、搜索引擎里随手存的图不要用来做要发布的作品。

不知道去哪找?看找图清单。

作业

给这张人物照换背景:

  1. 按第 1 步的检查表挑背景,填好表里的每一项。
  2. 按第 2~5 步放好人物,在单独的图层上画出视平线。
  3. 按第 6、7 步处理光向和边缘。阴影、调色留到 7.2 课再做。

验收标准

  • 视平线穿过人物身上的高度,和人物照拍摄时的镜头高度一致(差不超过一个头长)
  • 人物的亮面、背景里影子的方向指向同一个光源
  • 双脚落在背景里能站人的地面上,没有悬空、没有踩进墙里
  • 放大到 200% 沿边缘看一圈,没有白边、黑边,发丝保留了半透明
  • 人物没有被放大到超过原图尺寸,画面没有发糊

要交的东西

  • 换背景后的图
  • 带视平线的检查截图
  • 填好的背景检查表
  • 背景图的来源和授权说明

自检清单

交作业前逐条对一遍。勾选状态会保存在本机。