3.4人体比例和头身比

记住成人 7~8 头身和身体上的几个分界点,分清男女比例、真人和二次元比例差在哪,学会在照片上画标尺、标分界点,判断一张全身照的比例问题和原因,并定下后期往角色靠的合理目标。

  • 3 小时
  • 基础
  • Procreate

学完你能做到

  • 说出成人的头身比范围,以及下巴、胸线、肚脐、腿根、膝盖大约在第几个头
  • 说出男女比例的三处主要差别(肩和胯、腰线、脖子)
  • 说清二次元角色比真人"高"在哪里,后期最多能往角色靠多少
  • 在照片上用头长画标尺、用横线标出分界点
  • 看一张全身照,指出至少两个比例问题,并判断是角度、姿势还是假发造成的

5.4 课教了怎么把显矮的照片修高。这节课在它前面,回答两个问题:正常的人体比例是什么样的,以及一张照片的比例到底哪里不对。知道了标准,才知道修到哪里该停。

这节课的示意图

文中的界面图是按 Procreate 5 的布局画的示意图,不是真机截图,按钮的细节和位置以你 iPad 上的实际界面为准。人体图是简化的人台,数字是平均值。

先弄懂:人体比例的几个基准

头身比是什么

头身比 = 身高 ÷ 头长。头长是从头顶(头骨的顶)到下巴的距离。说一个人"7.5 头身",意思是把他的头长一节节往下排,排到脚底一共 7.5 节。

为什么用头长当尺子,5.4 课讲过:不用知道真实身高,在照片上就能量;角色设定也是用"几头身"来说的,方便对照。

7.5 头身:身体上的分界点

7.5 头身和分界点
成年女性约 7.5 头身。红线是身体的分界点,紫点是手臂上的参照点

把一个成年人按头长分段,身体上几个容易认的位置会落在固定的格子上:

分界点 7.5 头身大约在 7 头身大约在 怎么在照片上找
下巴 1 1 第一个头长的底
胸线(乳头高度) 2 2 衣服的胸口最鼓的地方
肚脐 3 2.7 腰带稍上方
腿根(耻骨) 3.75 3.5 身高的一半
膝盖 5.6 5.2 腿根到脚底的中间稍上
脚底 7.5 7 鞋底

按头长分段是美术里的通用画法(比如 Loomis 的人体书),表里的位置是常用的平均参考值,不同资料会差零点几个头,真人也有个体差异,用来判断"明显偏了没有",不用精确到小数点。

手臂自然垂下时也有三个参照点,衣服把身体挡住时特别有用:

  • 手肘 ≈ 腰(肚脐附近)
  • 手腕 ≈ 腿根
  • 指尖 ≈ 大腿中段

最值得记住的一条是:腿根大约在身高的一半。照片里腿根明显在一半以下,人就会显得腿短;二次元角色的腿根往往在一半以上。

男女的差别

男女比例
左:女性,肩和胯差不多宽;右:男性,肩明显比胯宽
女性 男性
头身比 约 7~7.5 约 7.5~8
肩宽 约 1.5 个头长 约 1.9~2 个头长
胯宽 和肩差不多宽 比肩窄,整体像倒三角
腰 细,腰线偏高 粗一些,腰线偏低
脖子 细、显长 粗、显短
上半身 略短 略长

这些也是平均参考值,个体差异比男女差异还大的人很多,只用来解释"为什么反串时看起来不像"。

cos 里经常有反串:女生 cos 男角色时,肩窄胯宽会让角色显得"不够帅",后期可以轻微收胯、让肩线平直;男生 cos 女角色时反过来。具体的液化方法在 2.3 课和 5.4 课,骨点不要推平(3.5 课)。

二次元比例差在哪

真人和二次元
同样的身高画四种比例:红虚线是腿根,注意腿占身高的比例
类型 头身比 特点
Q 版 2~3 头最大,身体很短
少年、少女角色 5~7 最常见;头大一点,显得年轻
成人、御姐、男主 7.5~9 腿特别长,在真人里很少见

头身比是从常见画法里归纳的大致范围,具体角色以设定图量出来的为准(第 4 步)。

和真人比,二次元的"高"主要来自三处:

  1. 腿更长。上半身(头顶到腿根)基本保持在 3.5~4 个头,多出来的头数几乎都加在腿上,腿根会跑到身高一半以上。
  2. 头更小(对高头身角色而言),脖子更细长。
  3. 腰线更高,衣服的分界线(腰带、裙腰)也画得更高。

所以修 cos 照片往角色靠的时候,动的是腿长和头的大小,而不是把上半身也拉长。

拍摄角度和姿势会改变量出来的数字

同一个人,照片里量出来的头身比可以差一个多头:

  • 俯拍:头离镜头近被放大、脚离得远被缩小,量出来变矮(原理见 5.4 课)。
  • 仰拍:反过来,腿被放大、头变小,量出来变高,但下巴和鼻孔会很显眼。
  • 姿势:含胸、塌腰、膝盖弯,身体折起来,数字变小(5.4 课)。
  • 假发和鞋:蓬起来的假发如果算进头长,头身比会被低估;厚底鞋让数字变大。量法见案例三。

所以判断"这个人比例好不好"要用平拍的照片;判断"这张照片哪里显矮",就要先找出是哪一种原因。

后期往角色比例靠,靠到哪停

后期的上限
原片 6.9 头,后期最多到 7.5 左右;角色设定的 9 头靠不到,也不用靠

5.4 课算过:腿拉长 15% 大约多 0.4 个头,头缩小 5% 大约多 0.3 个头。所以一张照片后期能涨的,一般是 0.5~0.7 个头。再多,膝盖的位置、上下身的比例、鞋子的形状就会露馅。

定目标时:

  • 原片 6.5 以下:先修到 7 左右,这是"不显矮"的线。
  • 原片 7 左右:修到 7.3~7.5,进入"真人好看"的区间就够了。
  • 角色设定 8.5、9 头:真人照片做不到,也不需要做到。第一眼觉得腿长、像角色,第二眼看不出哪里假,就是对的(5.4 课)。

第 1 步:画头身标尺

两种方法,结果一样:

  • 画出来的标尺:在新图层上用技术笔画一个头长,三指下拖「复制」,用变换工具往下接,一节节接到脚底。完整步骤见 5.4 课第 1 步。这种标尺会留在图上,交作业用它。
  • 2D 网格:不留痕迹,适合快速判断,下面是步骤。

用 2D 网格当标尺

  1. 打开 操作画布,打开「绘图指引」的开关,再点下面的「编辑绘图指引」。
  2. 底部选「2D 网格」。
  3. 拖动「网格尺寸」滑块,让一格的高度正好是一个头长(头骨顶到下巴)。也可以轻点数值直接输入像素数。
  4. 拖动网格上的蓝色节点移动整个网格,让一条横线对齐头顶。绿色节点是旋转用的,照片是正的就不要动它。
  5. 点右上角「完成」。
编辑绘图指引
2D 网格,网格尺寸调到一格一个头长,蓝色节点对齐头顶

做完应该看到:画面上的横线一格就是一个头长,从头顶往下数,就能读出脚底在第几格。网格不会出现在导出的图上。

头顶在哪

头顶是头骨的顶,不是假发的顶。看不出来时,从发际线往上量大约一个额头的高度(发际线到眉毛的距离),就是头顶。头饰、猫耳、呆毛都不算。

第 2 步:标出身体分界点

新图层上画分界线

  1. 在图层面板点「+」新建一层,改名为「分界点」。
  2. 画笔选「着墨」里的「技术笔」,颜色选一个和标尺不同的亮色。
  3. 在下巴、胸线、肚脐、腿根、膝盖、脚底各画一条横线。每条线画完,笔不要抬起,停住约一秒,线会自动变直(速创形状)。
  4. 量出头顶到脚底的总高度,在一半的位置再画一条虚一点的线,标上"身高一半"。
标分界点
在每个分界点画横线,再画一条身高一半的线

做完应该看到:几条横线和分界点表里的格子差不多对上。腿根那条线和"身高一半"那条线之间的距离,就是这张照片腿长的问题有多大。

衣服挡住时怎么找

  • 长裙、长外套挡住腿根:看手腕的位置,手自然垂下时,手腕就在腿根高度。
  • 宽松上衣挡住腰:看手肘,手肘在腰附近。
  • 长裙挡住膝盖:看裙摆下方小腿的形状,小腿最粗的地方往上约半个头就是膝盖。
  • 手臂抬起来了:用另一只手,或者只标能确定的点。

第 3 步:对照,写出比例问题

把标注好的照片和下面的表逐条对照。每发现一条,就写下"问题 + 原因":

检查什么 正常 有问题的样子 常见原因
头身比 女 7~7.5,男 7.5~8 低于 6.5 俯拍、含胸、量的时候算了假发
腿根和身高一半 差不多在一半 明显在一半以下 俯拍、塌腰、裙子把腰线压低
膝盖 在腿根到脚底的中间稍上 太低,小腿显得很短 俯拍;拉腿时把膝盖拉下去了
头和肩 女性肩宽约 1.5 个头长 肩宽不到 1.3 个头长 假发太蓬、俯拍、含胸
手 手掌长度约等于脸长 手比脸还大 广角近拍,手离镜头太近
脚 脚长约一个头长 脚明显小于一个头 俯拍

"正常"一列是平均参考值,个人差一点很正常;看的是"有问题的样子"那一列,明显到那个程度才算问题。

原因还可以从背景验证:门框、柱子这些竖线越往下越往中间收 → 俯拍;越往上越往中间收 → 仰拍;竖线是直的 → 平拍,问题多半在姿势或假发。怎么修,按原因去 5.4 课的判断表找对应的步骤。

第 4 步:定修图目标

先量角色设定,再定一个能做到的数

  1. 打开角色的全身设定图,用第 1 步的方法量出设定的头身比,并画出腿根和"身高一半"的线。
  2. 比较照片和设定差在哪:是头身比整体差,还是只有腿根位置差(腿短),还是头显大。
  3. 目标头身比取"原片 + 0.5~0.7"和"设定"里较小的那个。
  4. 写下要动哪里:腿长(5.4 课第 3 步)、头和假发(5.4 课第 4 步)、体态(5.4 课第 6 步)。
  5. 也写下不动的:五官之间的位置、关节的位置、鞋子。

做完应该看到:你有一行清楚的目标,比如"6.9 → 7.5:腿长 +10%,头 −3%,体态不动"。

三个完整案例

案例一:同一个人,三个角度

三个角度量头身比
同一个人:俯拍约 6.5 头,平拍约 7.4 头,仰拍约 8.1 头

照片情况:同一次漫展,同一个 coser,同一身衣服,三位摄影师分别从台阶上、站着平举、蹲下拍了三张全身照。

测量结果和问题(示范照片的数值,你的照片会不同):

俯拍 平拍 仰拍
头身比 约 6.5 约 7.4 约 8.1
腿根 在身高一半以下 约在一半 在一半以上
问题 1 头大、肩显窄 基本没有比例问题 头小、下巴和鼻孔显眼
问题 2 脚很小,小腿显短 上半身显短、显宽
原因 镜头比头高:门框往下收 镜头在腰部:门框竖直 镜头在膝盖:门框往上收

结论:三张差了 8.1 − 6.5 = 1.6 个头,平拍的 7.4 最接近她真实的比例。俯拍那张如果要修,目标是 7 左右(+0.5),而不是平拍的 7.4,因为后期能涨的有限。

为什么先看竖线:头大脚小,可能是俯拍,也可能是假发蓬加含胸。竖线的方向是拍摄角度最直接的证据,先用它排除或确认角度问题,再看姿势。

这类照片容易翻车的地方

  • 以为仰拍的 8.1 才是"真实的她",按它去修别的照片:仰拍本身就带变形。
  • 俯拍照片只看头身比、不看脚:脚变小也是俯拍的特征,修的时候脚不要拉(5.4 课)。

案例二:6.9 头的照片,角色设定是 9 头

修之前:平拍,约 6.9 头,角色设定 9 头修之后:腿拉长约 10%、头缩 3%,约 7.5 头
左:修之前:平拍,约 6.9 头,角色设定 9 头右:修之后:腿拉长约 10%、头缩 3%,约 7.5 头

照片情况:平拍,门框竖直,人站得很直。角色是设定 9 头身的长腿御姐,coser 觉得"不像"。

诊断:

  1. 头身比 6.9,腿只占身高约 49%,腿根在身高一半稍下。
  2. 设定图量出来 9 头,腿根在从头顶往下 46% 的位置,也就是腿占 100% − 46% = 54%。
  3. 竖线是直的,不是角度问题;体态也没问题。差距来自人本身的比例和角色设定的差别。

修图目标:取"原片 + 0.6 ≈ 7.5"和"设定 9"里较小的 → 7.5。

修法和数值(这张示范照片的数值,你的照片要按自己量出来的数算):

  1. 腿根到脚踝拉长约 10%(5.4 课第 3 步):腿长从约 3.35 个头变成 3.35 × 1.1 ≈ 3.7 个头。
  2. 头和假发等比缩小约 3%(5.4 课第 4 步)。
  3. 重新量:约 7.5 头,腿占身高约 51%,腿根到了一半以上。

怎么算的:原来身高 6.9 个头,腿 3.35 个头,占 3.35 ÷ 6.9 ≈ 49%。腿长了 0.35 个头,身高变成 6.9 + 0.35 ≈ 7.25 个原来的头长;头缩小 3% 后,一个头长只剩 0.97,于是身高 ≈ 7.25 ÷ 0.97 ≈ 7.5 个头;腿占 3.7 ÷ 7.25 ≈ 51%。

为什么不继续拉到 8:腿再拉,膝盖会明显偏低,上身会显得太短;头再缩,和肩膀的比例就不对了。7.5 已经进入"真人好看"的区间,加上服装、姿势,已经能给人"长腿"的印象。

这类照片容易翻车的地方

  • 把上半身也拉长"一起变高":二次元的高在腿上,上身拉长只会显得腰长腿短。
  • 只拉腿不缩头:腿已经拉到 15% 左右(5.4 课算过的上限附近),头身比还不够时,配合缩头,不要继续加大拉伸。
  • 修完没有缩小看:在手机屏幕大小下,膝盖、脚的形状一眼不对就是过了。

案例三:假发蓬、厚底鞋,量错了

假发和厚底鞋
从假发顶量只有 6.1 头,按头骨量是 7.5 头;厚底鞋约占 0.3 头

照片情况:coser 戴着很蓬的假发,穿着厚底鞋。第一次量出来只有 6.1 头,以为照片显矮得很厉害。

诊断:

  1. 第一次量的时候,把假发顶当成了头顶,头长被量大了,头身比就被低估了。按头骨重新量(发际线往上一个额头的高度),是 7.5 头。
  2. 这 7.5 头里包括了厚底鞋,大约 0.3 个头(示范照片的估计,你的照片按鞋底厚度量)。和"光脚的人体比例"比较时,她其实是 7.5 − 0.3 = 7.2 头左右。

结论:这张照片比例没有问题,不需要拉腿。"头显大"的感觉来自假发,只需要收假发的外轮廓(5.4 课第 4 步最后一段)。

为什么要分清:量错了会修错。如果按 6.1 头去拉腿,腿会被拉得过长,整个人比例就崩了。

这类照片容易翻车的地方

  • 头饰、猫耳、帽子算进了头长:一律按头骨量。
  • 角色设定也穿高跟鞋,却拿去和光脚的标准比:和设定比较时,两边都按"穿着鞋"量就行;和真人标准比较时才要减掉鞋。

学习资料

资料里用 PS 讲的功能,在 Procreate 里叫什么,查 PS 和 Procreate 对照表。

参考资料

找图

3 张全身照:俯拍、平拍、仰拍各一张。最好是同一个人或同一次活动拍的,人站着、全身完整、脚没有被裁掉。自己或朋友的返图都可以,只用来练习,不发布。

不知道去哪找?看找图清单。

作业

对每张照片:

  1. 按第 1 步新建一层,以头长为单位画横线(或者画标尺),数出头身比。
  2. 按第 2 步在另一层上标出下巴、胸线、肚脐、腿根、膝盖、脚底,再画一条"身高一半"的线。
  3. 按第 3 步对照,写出至少 2 个比例问题,每个问题写出原因(拍摄角度、姿势还是假发、鞋子)。 最后用一句话比较:三张照片量出来的头身比差了多少,哪一张最接近真实。

验收标准

  • 每张照片都有标尺和分界线,头顶按头骨量,没有算假发
  • 每张至少指出 2 个比例问题,并写出原因
  • 原因和照片对得上:俯拍的照片能看到竖线往下收、头大脚小;仰拍的照片能看到腿长头小、下巴显眼
  • 写出了三张照片头身比的差值,并判断平拍最接近真实

要交的东西

  • 三张带标尺和分界线的标注图
  • 每张照片的问题和原因
  • 三张对比的结论

自检清单

交作业前逐条对一遍。勾选状态会保存在本机。