8.1复刻练习

把一张喜欢的后期作品拆成颜色、光、后加特效、图层结构四部分,填进拆解表,再照着表在自己的照片上复刻一遍。复刻只用来练习。

  • 3 小时
  • 高阶
  • Procreate
  • Lightroom 手机版

建议先学:3.1 光影:三大面五大调、4.1 修图前的四步诊断、5.6 按角色设定还原颜色

学完你能做到

  • 在参考作品的暗部、中间调、亮部取色,读出色相、饱和度、亮度,说出它往哪个方向调了色
  • 用灰度检查判断光从哪里来、是软光还是硬光、明暗反差有多大
  • 分出哪些效果是后期加上去的,推测出从下往上的图层结构
  • 填一张拆解表,按表在自己的照片上复刻,并用取色数值检查像不像
  • 知道复刻作品能做什么、不能做什么
自己的原片:窗边半身,偏黄、光线平复刻后:暗部青、肤色暖、左侧边缘光、空中粒子
左:自己的原片:窗边半身,偏黄、光线平右:复刻后:暗部青、肤色暖、左侧边缘光、空中粒子

左边是一张普通的窗边照片,右边是照着一张"冷色调电影感"作品复刻出来的。复刻用到的工具前面都学过。这节课要学的是怎么看出原作做了哪几步,看懂了,用前面学过的工具就能做出来。完整过程见案例一。

这节课的示意图

文中的界面图是按 Procreate 5 和 Lightroom 手机版的布局画的示意图,不是真机截图,按钮的细节和位置以你 iPad 上的实际界面为准。示意图里的"参考作品"也是画出来的,不是真实作品。

先弄懂:复刻练的是"看懂"

为什么要复刻

看别人的成品,只能看到结果:"这张好有氛围"。可是氛围从哪来,是暗部偏青?是黑色被提亮了?还是那一圈边缘光?不拆开看,自己修的时候就不知道该动哪个滑块。

复刻就是把一张成品倒推回步骤,再自己做一遍。做不像的地方,正好就是你还不会的地方。所以复刻的目标不是一模一样(原片不同,也做不到),而是能说清楚每一处效果是哪一步做出来的。

一张后期作品,可以拆成四部分

拆解一张作品
四个问题:颜色往哪调了、光从哪来、哪些是后加的、图层大概怎么叠
部分 要回答的问题 怎么看 对应的课
颜色 暗部、中间调、亮部各偏什么颜色,偏多少? 吸管取色,读数值(第 1 步) 3.2、5.6
光 主光从哪来?软光还是硬光?反差多大? 灰度检查(第 2 步) 3.1、4.4
后加的东西 哪些光、粒子、背景是后期加的? 放大看边缘,对照物理规律(第 3 步) M6、M7
图层结构 这些效果按什么顺序叠上去? 根据前三项推出来(第 4 步) 2.6

取色要取"本来该是灰色"的地方

从取样点读出调色思路
灰墙、白衣服、黑衣服本来没有颜色,取出来带了什么颜色,就是后期往那个方向调的

灰墙、白衬衫、黑色衣服这些东西本身没有颜色,叫中性色。在原作里它们要是带了颜色,这个颜色只能来自两个地方:拍摄时的光,或者后期调色。所以在中性色上取色,就能读出调色方向。

皮肤、假发、衣服本来就有颜色,取出来分不清哪些是本来的颜色,哪些是后期加的,不能用来判断整体调色。它们要单独记下来,复刻时按这个颜色校。

在 Procreate 的颜色面板「值」里,每个颜色都会显示三个数。这样读:

数值 告诉你什么 怎么判断
色相(0°~360°) 偏哪个颜色 0° 红,30° 橙,60° 黄,120° 绿,180° 青,210° 蓝青,240° 蓝,300° 紫,360° 又回到红
饱和度(%) 偏多少 中性色上 5% 以下几乎没偏;10%~20% 是明显调过;30% 以上是很重的风格色
亮度(%) 黑白点在哪 最暗处高于 10%:黑色被提亮了,画面发灰、有胶片感;最亮处低于 95%:高光被压了,画面显得柔

色相的度数是色轮上的固定位置,哪张图都一样;饱和度、亮度的分档是经验参考,用来很快判断"调过没有、调得多重",不是标准线。

暗部和亮部要分开取。很多风格是"暗部一个颜色、亮部另一个颜色"(比如暗部青、亮部暖),只取一个点会漏掉一半。

光的方向和软硬怎么看

  • 方向:看鼻子的影子落在哪边,脖子下面的影子有多长,眼睛里的眼神光在几点钟的位置。三处指向同一个方向,就是主光的方向。
  • 软硬:影子边缘清楚、亮暗交界很窄,是硬光(太阳直射、小灯);交界宽、慢慢过渡,是软光(阴天、窗边、柔光箱)。
  • 反差:脸的亮面和暗面差多少。在灰度下分别取色,看「亮度」差几个百分点(第 2 步)。

为什么要切成灰度再看:颜色会干扰你对明暗的判断。冷色调的照片暗部是青色的,看着"暗",其实亮度可能并不低。去掉颜色以后只剩明暗,这一点和 4.1 课的诊断方法一样。

怎么认出后期加的东西

后期加的东西,常常在某处不符合真实的光:

线索 多半是 怎么做的在哪课
人物边缘有一圈亮边,颜色和场景里任何光源都对不上 后加的边缘光 6.5
空中的粒子大小一样、清晰度一样,没有近大远小、近虚远实 后加的粒子 6.4
光斑是完美的圆,透明度都一样 后加的光斑素材 6.2
光斑形状跟着画面位置变(中间圆,边上像猫眼),有的大有的小 多半是拍摄时就有的虚化光斑 —
亮的地方外面有一层发光的雾 泛光 6.1
画面边缘的轮廓有红、蓝两色错开 色像差 6.1
人身上的光和背景的光方向不一样,脚下没有接触阴影 换过背景 7.2
全图有均匀的细颗粒,暗部亮部一样多 后加的颗粒 —

规矩:复刻只用来练习

  • 不发布。复刻作品默认只给自己和老师看。
  • 要发就注明:写清"复刻练习,原作 @作者",附上原作链接。能先问原作者最好。
  • 不拿原作的图直接改。原作的照片是别人的作品,里面是别人的肖像(见 0.3 课)。复刻要用你自己的照片,学的是后期的做法。
  • 不当成自己的风格去接单。复刻学到的方法可以用,但要经过 8.2 课那样整理、混进你自己的选择以后,才算是你的风格。

动手前:做一张拆解板

拆解板是一张专门用来拆作品的画布:左边放原作,右边放取出来的色卡和笔记。

新建一张横幅画布

在图库右上角点「+」,进「自定义画布」(方法见 0.1 课),宽度填 4000,高度填 2400,单位 px,点「创建」。

做完应该看到:一张空白的横幅画布。

把原作放进来

  1. 打开 操作添加插入照片,从相册选原作。
  2. 插进来后会自动进入变换。底部选「等比」,把原作缩小,拖到画布左半边。点一下箭头图标确认。
  3. 在图层面板里把这层改名为「原作」,然后向左轻滑,点「锁定」。
拆解板
操作 › 添加:插入照片放原作,添加文本写笔记

做完应该看到:画布左边是原作,右边空着;图层面板里「原作」层带着锁头。

为什么锁定原作

后面要在原作上长按取色。手一滑就可能在原作上画出笔迹,锁定以后就画不上去了。取色不受影响。

第 1 步:取色,读出调色方向

新建「色卡」图层

在图层面板点「+」新建一层,改名「色卡」。点右上角的画笔图标,选「着墨」里的「技术笔」,尺寸从 30% 左右开始试,点一下能留下一个看得清颜色、旁边还写得下字的色块就行。笔刷尺寸的百分比在不同大小的画布上效果不一样,以画出来的色块大小为准。

做完应该看到:图层面板最上面是「色卡」层,蓝色高亮;右上角画笔图标下选中的是技术笔。

长按取色

  1. 在原作的最暗处(深色衣服的暗部、头发最深的地方)用手指长按,会出现一个圆形的吸管。上半圈是吸到的新颜色,下半圈是你现在的颜色。
  2. 按着不放,拖到要取的位置再松手,颜色就选好了。
  3. 在右边「色卡」层上点一个色块,旁边留出写字的空间。
长按取色,再读数值
长按画面出现吸管,松手即选色;再到颜色面板的「值」里读数

做完应该看到:右边多了一个深色色块。

读数值并记下来

点右上角的颜色圆点,打开颜色面板,底部选「值」。上面三条滑块就是色相、饱和度、亮度,下面还有十六进制色码。把三个数和色码抄到笔记里。

同样的方法再取 4 个点:

编号 取哪里 用来判断
① 最暗处 暗部偏什么色,黑色有没有提亮
② 中间调的中性色(灰墙、白衣服的阴影) 整体色温
③ 最亮但没有变成纯白的地方 亮部偏什么色,高光有没有压
④ 皮肤亮面(额头、鼻梁旁边) 肤色,复刻时要校到接近
⑤ 主色(假发或衣服的大面积颜色) 角色色,复刻时要校到接近

做完应该看到:右边有 5 个色块,每个旁边都记着色相、饱和度、亮度。

取色的小技巧

  • 每个位置在旁边再取两三下。数值跳得很厉害,说明那里有颗粒或噪点,记中间那个数。
  • 不要取纯白的窗户、灯。它们一般已经亮到 100%(纯白),读不出任何调色信息。
  • 想一次把原作的主要颜色都存下来,可以用调色板的「从"相片"新增」,方法见 5.6 课。但它不会告诉你哪个颜色在画面哪里,判断调色方向还是要按上面的表一个个取。

写一句结论:把 5 个点连起来读。以案例一的参考作品为例,"暗部 201°/34%,墙 200°/12%,亮部 35°/12%",结论就是:暗部和中间调都偏青蓝,暗部偏得更重;亮部反而偏暖。这种暗部冷、亮部暖的做法,就是常说的"分离色调",Lightroom 里用「颜色分级」做。

第 2 步:看光

切成灰度

  1. 在图层面板最上面新建一层,改名「灰度检查」。
  2. 在颜色面板里选纯黑:「值」里把亮度拉到 0%,直到颜色圆点变成纯黑。
  3. 轻点这一层,再轻点一次打开图层选项,点「填充图层」。整个画面会被黑色盖住。
  4. 点这一层右边的字母「N」,在混合模式里选「颜色」。
灰度检查
最上面加一层黑色,混合模式设为「颜色」,画面就变成黑白

做完应该看到:整张拆解板变成黑白的,原作的明暗关系一目了然。

判断方向、软硬和反差

对着灰度的原作,把下面三项写进笔记:

  1. 主光方向:看鼻影、脖子下的影子、眼神光,用钟点写,比如"从 10 点方向来"。
  2. 软硬:看脸上亮暗交界的那条线,窄就是硬光,宽就是软光。
  3. 反差:长按取色,分别取脸颊亮面和暗面,看「值」里的亮度。比如亮面 82%、暗面 38%,相差 82 − 38 = 44 个百分点,反差很大;经验上相差二十个百分点以内就比较平。

看完把「灰度检查」层左边的勾去掉,关闭它。以后每次要看明暗,打开这一层就行。

做完应该看到:笔记里多了三行:主光的钟点方向、软光还是硬光、亮面和暗面的亮度读数和差值。

易错

灰度检查层要放在所有图层的最上面才能盖住全部。放在中间,它上面的图层还是彩色的,看到的明暗就不对。

第 3 步:找出后加的东西

放大沿着边缘看一圈

两指张开,放大到 200% 以上,从头顶开始沿着人物轮廓慢慢移一圈,再看背景和空中。对照上面的线索表,把找到的写成一条条:

  • 写清是什么(边缘光、粒子、光斑、泛光、色像差、换背景、颗粒);
  • 写清在哪(人物左侧、全图、只在背景);
  • 写清颜色(再取一次色,记色码)。

做完应该看到:笔记里有一张后加效果的清单,每条都有位置和颜色。

拿不准是拍的还是加的

问自己:场景里有没有一个光源能造出这个光?比如人物左边有一道青色亮边,可是左边是窗户,窗光是暖白的,那这道青边就不是窗光造成的,多半是后期加的。

第 4 步:推测图层,填拆解表

前三步的结果,按 0.3 课的后期顺序从下往上排,就是原作大概的图层结构:原片在最下面,往上依次是精修、光影、特效,最上面是统一调色。每一层写清楚用什么工具、什么模式。

可以用浏览器的打印功能打印这一页,每拆一张作品填一张:

第 5 步:在自己的照片上复刻

选一张光线接近的照片

光线方向和景别接近,比角色一样更重要。原作是侧光,你用一张顺光照片去复刻,调色再像,脸上也没有那道明暗交界,怎么都不像。

光的方向正好相反时,可以把照片水平翻转一下再练(只用于练习)。

做完应该看到:你的照片和原作并排放,主光来自同一侧(或翻转后同一侧),景别也接近(都是半身,或者都是全身)。

修图时开着参考窗口

打开自己的照片,打开 操作画布参考。画面上会浮出一个小窗口,底下有「画布」「图像」「面容」三个按钮。点「图像」,从相册选原作。

参考窗口
参考窗口切到「图像」,原作一直浮在旁边

做完应该看到:原作一直显示在小窗里,可以拖动位置、拖角改大小。在小窗里长按也能取色。

按拆解表的计划做

顺序和 0.3 课一样:

  1. 基础调整(Lightroom 手机版):先把白平衡、曝光调到接近原作的中间调。对照拆解表的 ②,墙或衣服调到相近的色相和亮度。
  2. 精修和光影(Procreate):原作反差大,就用正片叠底的「压暗」层把暗面压下去,方法见 4.4 课。
  3. 特效(Procreate):按拆解表的清单一项项加,边缘光见 6.5 课,粒子见 6.4 课。
  4. 统一调色(Lightroom 手机版):颜色分级、曲线、混合、晕影、颗粒,对照拆解表的 ①③ 调。

具体数值见案例一。

做完应该看到:灰度下,你的照片和原作的明暗分布相近;彩色下,暗部、亮部偏的颜色和拆解表的结论一致;拆解表里列的后加特效都加上了。

用数值核对

把复刻图导入拆解板(操作添加插入照片),放在原作右边。在同样的五个位置取色,和拆解表的数一项项比:

  • 色相差 15° 以内,亮度差 10 个百分点以内:这一项算复刻到了。
  • 超出:回到对应的步骤改。暗部不对改颜色分级的阴影,亮部不对改高光,中间调不对改白平衡。

做完应该看到:五个点里至少暗部、中间调、亮部三个点在范围内。

第 6 步:做并排对比图

拼图并写差异

在拆解板里,把原作和复刻图并排放好(都用「等比」缩到一样高)。用 操作添加添加文本 在右边写"还差在哪",至少 3 条,越具体越好。

并排对比
左边原作,右边复刻,旁边写差异

做完应该看到:一张图上左右两张作品一样高,旁边有一列差异说明。

"还差在哪"要写成下次能照着改的话:

写得没用 写得有用
颜色差一点 暗部色相差 5°,我的偏蓝,原作偏青
没有那种感觉 黑色提得不够:原作最暗处亮度 18%,我的 9%
边缘光怪怪的 边缘光太粗,原作只有一两根发丝那么宽

两个完整案例

案例一:冷色调电影感半身照

自己的原片:偏黄、光线平复刻后:暗部青、亮部暖、边缘光、粒子
左:自己的原片:偏黄、光线平右:复刻后:暗部青、亮部暖、边缘光、粒子

照片情况:原作是窗边侧光的半身照,整体偏暗、发灰,暗部青蓝,但肤色是暖的;人物左边有一道青色亮边,空中飘着细小的粒子。自己的照片也是窗边半身,但白平衡偏黄,脸上明暗差不多,光很平。

诊断(拆解表):

  • 取色(参考作品的读数):① 最暗 201°/34%/18%,② 墙 200°/12%/55%,③ 亮部 35°/12%/93%,④ 皮肤 22°/28%/88%。
  • 结论:暗部和中间调偏青蓝,亮部偏暖;最暗处约 18%,黑色被提亮了;最亮处约 93%,高光被压过。
  • 光:10 点方向的侧光,偏硬,亮面约 82%、暗面约 38%,反差大。
  • 后加:左侧青色边缘光(窗光是暖的,造不出青边)、全图粒子(大小一样)、暗角。

修法和数值(Lightroom 的数值是在 JPEG 原片上的参考值,照片不同要按取色结果调):

  1. Lightroom 基础调整:编辑颜色,色温往左调到 −15 左右,直到墙的色相接近 200°;色调 +5 去掉一点绿。编辑亮度,曝光度 −0.3。
  2. Procreate 光影:原片光太平,新建「压暗」层,混合模式「正片叠底」,用「气笔修饰」里的「软画笔」、10% 不透明度,沿右半边脸和脖子下面叠几遍,直到灰度下暗面亮度降到 40% 左右(反差接近原作)。
  3. Procreate 边缘光:新建「边缘光」层,混合模式「添加」,颜色取原作边缘光的色码,用「技术笔」沿人物左侧轮廓画一条细线,再用 调整高斯模糊 稍微柔化。颜色可以比原作稍亮一点,因为最后统一调色会把它压暗一些。
  4. Procreate 粒子:新建一层,用「亮度」里的「闪光」画笔,散布在空中,方法见 6.4 课。导出 JPEG(质量见 0.2 课),回到 Lightroom。
  5. Lightroom 统一调色:
    • 编辑亮度 里打开「曲线」,把左下角的点往上提一点,让最暗处不再是纯黑;高光 −40。
    • 编辑颜色 里点「分级」:阴影色相 205°、饱和度 25;高光色相 35°、饱和度 15。
    • 「混合」(有的版本叫「混色」)里选橙色:饱和度 −10、明亮度 +10,防止冷色把皮肤带脏。
    • 编辑效果:晕影 −20。
  6. 核对:导回拆解板取色,① 198°/30%/16%,② 202°/10%/52%,③ 30°/10%/94%,都在第 5 步定的范围以内。差异写了 3 条:边缘光偏粗、粒子太密、暗部饱和度略低。

为什么是这个顺序:先做基础调整,再加光影和特效,最后统一调色。如果先调好颜色分级再加边缘光,边缘光的颜色没有经过统一调色,会显得浮在画面上面;最后统一调色一次,边缘光、粒子和人物会被染上同一个色调,看起来是一体的。

这类照片容易翻车的地方

  • 整张拉冷,皮肤也变成青灰色:冷色只加在阴影里,再用「混合」把橙色的明亮度拉回来。
  • 黑色提得太多,整张像蒙了一层雾:最暗处的亮度对照原作的数,不要超过它 5 个百分点。
  • 颜色学像了,可还是没有电影感:原作的感觉一半来自侧光的大反差。自己的照片光平,就要用压暗层补出暗面;更好的办法是换一张侧光的照片练。

案例二:暖金色逆光加光斑

自己的原片:室内窗光,偏灰复刻后:整体暖金色,左上光晕,背景光斑
左:自己的原片:室内窗光,偏灰右:复刻后:整体暖金色,左上光晕,背景光斑

照片情况:原作是侧逆光的半身照,整张都是暖金色,左上角有一团光晕,背景有几个圆形光斑,头发边缘发亮。自己的照片是室内窗光,颜色偏灰。

诊断(拆解表):

  • 取色(参考作品的读数):① 最暗 30°/25%/15%,② 墙 38°/20%/60%,③ 亮部 45°/25%/97%。
  • 结论:暗部、中间调、亮部都偏暖,色相差不多,说明不是分离色调,是整体色温调暖、再整体加了一层暖色。亮部约 97%,高光很亮。
  • 光:灰度下亮面约 90%、暗面约 62%,反差小,是软光;头发边缘最亮,说明光在人物后面偏左。
  • 后加:光斑是完美的圆,透明度一样,判断是后加的素材;左上光晕和背景没有对应的光源形状,也是后加的。

修法和数值(和案例一一样,是这张示范照片上的参考值,你的照片数值会不同,按取色结果调):

  1. Lightroom 基础调整:色温 +20、色调 +5;曝光度 +0.3;对比度 −10,让反差变小、接近软光。
  2. Procreate 发丝亮边:新建「添加」层,用比原作亮部再亮一点的暖黄色,「技术笔」细线沿头发外缘画,方法见 6.5 课。
  3. Procreate 光晕:新建「滤色」层,「软画笔」尺寸调到最大,取暖黄色在左上角点一下,不透明度从 50% 左右开始调,左上角亮起来、光晕还没盖到脸就停。
  4. Procreate 光斑:新建「滤色」层,画几个大小不一的圆,再高斯模糊,方法见 6.2 课。光斑只放在人物后面的背景里。
  5. Lightroom 统一调色:「分级」里选「全局」,色相 40°、饱和度 10;晕影 −15。

为什么是这个顺序:同案例一。另外,光晕要等基础调整做完再加:如果先加光晕再调对比度,光晕的边缘会被对比度拉硬。

这类照片容易翻车的地方

  • 光晕盖到脸上,把脸洗白了:光晕层用蒙版擦掉脸部,或者把光晕挪开一点。
  • 原片是顺光,却加了逆光光晕:脸上的明暗和光晕的方向对不上,一看就是贴上去的。先确认原片的光从哪来,见 7.2 课。
  • 光斑太多、排得太整齐:真实的虚化光斑有大有小、有疏有密。宁少勿多,三到五个就够。

复刻到什么程度算练到了

  • 颜色看懂了:三个取色点色相差 15° 以内、亮度差 10 个百分点以内。
  • 光看懂了:灰度下,你的复刻和原作的明暗分布相近,亮面和暗面的反差差不多。
  • 特效看懂了:能说出原作每个特效是用什么工具、什么混合模式做的。
  • 不用追求一模一样:原片不同,构图、服装、光都不同,像素级一样做不到,也没必要。

复刻之后:留下能用的东西

每复刻完一张,在拆解表底下补一行"我以后也想用的":比如"暗部加青、亮部加暖"、"左侧一道细边缘光"。复刻得多了,你会发现自己反复选的总是那几条,它们就是你风格的起点。8.2 课会把这些做成预设和模板。

学习资料

资料里用 PS 讲的功能,在 Procreate 里叫什么,查 PS 和 Procreate 对照表。

参考资料

  • Procreate 使用手册:值 Procreate 官方

    色彩面板「值」页的色相(0°~360°)、饱和度、亮度(%)、RGB 和十六进制,读色值以这页为准。

  • Procreate 使用手册:混合模式 Procreate 官方

    官方逐个列出 Procreate 全部混合模式的中文名和效果,看 PS 教程碰到模式名就来这里对名字(PS 的「叠加」这里叫「覆盖」);可以和 1.4 课的混合模式总表对照着看。

  • Procreate 使用手册:画布 Procreate 官方

    裁剪并调整大小、水平翻转画布、参考窗口、画布信息都在这一页。

  • Procreate 使用手册:添加 Procreate 官方

    「插入照片」「插入文件」「插入私人照片」和剪切、拷贝、粘贴的说明。

  • Adobe 帮助:在移动版 Lightroom 中调整颜色 Adobe 官方

    白平衡选择器、色温、色调、颜色混合(色相、饱和度、明亮度)和颜色分级的官方中文说明。

找图

2 张你喜欢的 cos 后期成品,只用来看和练习,不发布。再给每张各找一张你自己的照片,光的方向和景别要和原作接近(原作是窗边侧光半身,你也找窗边侧光半身)。角色不一样没关系。

不知道去哪找?看找图清单。

作业

复刻 2 张你喜欢的 cos 后期作品。每张都这样做:

  1. 按第 1~4 步拆解原作,填好拆解表。
  2. 按第 5 步在自己找的照片上复刻。
  3. 按第 6 步做一张左右并排的对比图,旁边写出还差在哪里。

验收标准

  • 每张都有一张并排对比图:左边原作,右边你的复刻,旁边至少写 3 条"还差在哪"
  • 拆解表 4 部分都填了:取色有色相、饱和度、亮度三个数;光写了方向、软硬和反差;后加特效列了出来;图层推测从下往上至少 4 层
  • 在复刻图的暗部、中间调、亮部取色,和原作的色相相差都在 15° 以内
  • 原作、复刻图和对比图都没有公开发布;如果发了,写明"复刻练习,原作 @作者"并附原作链接

要交的东西

  • 2 张并排对比图
  • 2 份拆解表
  • 复刻图的图层面板截图

自检清单

交作业前逐条对一遍。勾选状态会保存在本机。